毫无疑问,每一个游戏的pk系统都是一个游戏的重点:《时空裂痕》也是如此,那么,这款游戏的pk系统有什么特殊之处值得我们去体验呢?
战场:
该选项卡列出了您可以进入的所有战场。
战场是玩家之间对峙作战的特殊区域。您必须达到等级10才能进入战场。一个战场有两个对立的队伍,一个队伍有5到15个队员;队员数量依据不同的战场而定。
加入战场:
1、打开战场面版(快捷键K),点击“加入”后即可在面版列出的任何战场预定一个位置;
2、在“加入所有战场”下点击“单人”来选择加入可以进入的战场。
3、如果您是在一个团队中,您的整个团队都可以排队进入战场(点击“组队加入”),您的团队成员会一起加入同一个战场,不会分开。
4、进入战场后,以团队身份加入的,将是团队之间相互作战;以个人身份进入,会和其他的独立角色作战。如果个人对战团队是唯一的组合选择,他们也会互相作战。
5、加入战场后,会有专门的小组成员聊天频道,便于玩家之间的沟通。
6、排战场期间,您可以继续游戏直到这个战场副本可用。此时,您(或者您的团队)会被带到一个平台,让您有短暂的时间准备作战。
7、一个玩家角色进入战场副本后,有两分钟的准备时间;两分钟后,战斗开始,来自各个小组的玩家都可以寻找对手,互相打斗。你可运用这两分钟时间来熟悉新队友,特别当你以个人形式加入的战场时,分配好任务,你才知道你的目标和责任是什么。
8、在对战中,战场显示器会跟踪当前的分数,剩下的时间,以及其他任何与战场有关的信息。
9、战结束后,点击该显示可看到小结窗口。
战场类型:
游戏里有有多个不同类型的战场。在战场中打败对手角色后,都会得到奖励。但是每个战场都有不同的运行机制和目标。
殉难:您的团队试图尽可能长时间的掌握一个物品,但是携带此物品的角色会受到不断的攻击。例如:暗黑庭院夺旗:您的团队试图在掌握自己“旗帜“的情况下,抢夺敌人的”旗帜“。例如:落雪平原;两枚源石充当着双方旗帜。统治:您的团队试图获得或保有控制点。例如:法典挖掘场占领:您的团队试图占领一个主要要塞。例如:嗣恩港之战
死亡:
您在战场上死亡后,不能马上重生,会隔一段时间复活一次,这样所有死亡玩家才能立即重生。