宗派形象:
宗派驻地不管是总坛也好,还是分舵也罢,总要在门面上下一些功夫吧!视觉对于每个人来说往往很重要。比如驻地整体布局、建筑物的风格、宗派驻地大小等等。此建议不是今天重要,所以就不详细论述了。
总之一个好的宗派系统,一定有一个好的成员福利机制,并且有一个好的宗派玩法。做为游戏中宗派形式的存在,要成为斗战神的一大亮点,而不是鸡肋。
以上只是个人愚见,我愿做那一块破砖头......
碎碎念:希望开发团队对游戏中BOSS的分配做到更加合理化,最近出团队组队模式(分大团20-40、小团10-15,根据实际情况设定人数)。虽然我对上次更新有点意见,但是我们会坚持在斗战神第一线,因为我们相信斗战神将来会是一款好游戏!
以此说一声全体开发组成员,你们辛苦了!参加这次测试的玩家辛苦了。
逸仙居网游公会---斗战神军团
神并不喜欢玄奘,因为如果一旦让他悟得世界的真理,人就能控制自己的命运,灵蕴将不再是众神的独享,与神的界限将消失。于是神布下了一盘棋,他们将几个记忆被封锁着的恶魔交给玄奘,并要求他们一路上杀死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括几个强大的魔王,以赎完自己的“罪孽”。但在西游的路上,他们的记忆也在渐渐觉醒,陷入矛盾之中。
第一次西行的结果以神的胜利而告终,西行的四人,无论勇猛或是懒惰、谨小慎微或是兢兢业业,无一例外,最后都在路途中消灭了那些反抗的妖魔,同时也消灭了自己,当然,神们把这一过程叫做磐涅。但是,自由的意识永不消亡!英雄的后人们,即将再次上路,去发现那已被掩盖了太久的真相。
第一次天地神劫之后,人类被放逐到九天之下的这块大陆上来,当时的大陆分为四块,飘落在大海的中央,神们认为跟他们居住的九天比起来,这里就是穷山恶水。当时的神,怎么也不会想到,若干年后,这里成为了他们与其它种族争夺资源的主要战场。
随着人类在大地上慢慢繁衍,这个种族坚忍不拔的耐性和强大的意志力逐渐体现出来。他们使山川平移,江河改道,这些穷山恶水逐渐变成了美丽的风景,他们给四块大陆取了气势磅礴的名字——东胜神州、南瞻部洲、西牛贺州、北俱芦洲。
虽然妖、灵也在这里生存繁衍,但是,由于人类种族数量的巨大,以及他们对改造世界所作出的不可估量的浩瀚工程,我们依然将这里视作人类的故乡。