《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
战宝一号BOSS战法:
1.开场主T(天策)开怪抗王海银,2个副T分别抗2只熊,待一只熊仇恨建立稳定后DPS开始集火一只,此时安排2个万花负责一对一第一时间驱除主T和抗第一只被打熊的副T的点穴,治疗加好全团。
2.开场大概40秒左右,王海银召唤第二组2只熊,根据情况安排2个副T抗住,DPS依次将第一组剩下的熊和第二组的熊击杀。
3.只要团队构成合理、硬件达标,应该能在之后的每次清熊过程中腾出大概10秒的时间DPS王海银。
4.就在熊-王海银-熊-王海银的循环中击杀BOSS。
提示:
1.此BOSS为英雄战宝门槛BOSS,团队构成和队员装备、经脉、食物、药水等必须达标,才能保证在每次清熊后有时间攻击BOSS,否则会在BOSS一声声的“熊熊熊”之中疲于奔命,别忘了我们首杀的时候,是一套140品+蓝装以及TF奇穴10重大爆发……
2.由于战熊的怒目技能,此BOSS战限制团队近战DPS数量,纯阳最好转气纯,距离战熊21码距离四象两仪,少林在团队击杀战熊时间充裕的前提下,可以考虑只DPS王海银。当然,如果团队DPS不够,少林还是应该顶着怒目杀熊,毕竟怒目CD施放不频繁。
3.在长达20多分钟的BOSS战中,要主T御好每一次碎骨,是对主T注意力的考验,可以采用/skill [prepare:地动山摇] 崩这样格式的扩展宏降低难度,更多更强力宏请联系烟雨京再续。
4.抗每组后击杀熊的副T,不需要安排万花驱散点穴,毕竟仇恨足够,而抗首先击杀熊的副T,则需要安排专职万花负责驱散,而且副T要注意定军复制最高仇恨。
5.虽然这是一场考验DPS的战斗,但也切忌别OT,OT带来的战斗减员会带来恶性循环的。