《恶魔法则》是一款改编自著名小说的大型3D弑神网游,编织了一部充斥剑与魔法的玄幻大片。《恶魔法则》抛弃传统网络游戏制作模式,以独家开创的剧情演绎系统打造一个身临其境的玄幻世界,由传统任务剧情模式转变为“立体阅读模式”。让游戏过程变成一种全新的“阅读欣赏”过程,完美还原原著,重现文学内涵。
我平时几乎不碰网游,是个彻底的菜鸟,所以在这个游戏论坛也是两眼一抹黑的新手。我并不想做“奥特慢”,所以也曾考虑过一些网游,不过总是找不到实质的动力。后来听说凤姐打算代言《恶魔法则》,我立刻一愣:一是纳闷怎么还没有人把凤姐人道毁灭了,二是觉得“恶魔法则”的名字怎么这么耳熟。
我平时的最大爱好就是奇幻小说,IE默认页面就是起点中文网。国外的不敢说,国内的一线原创作品我起码看过80%,其中自然少不了《恶魔法则》。如果评分的话我可以给它A-,作者的文字功底还是比较扎实的,情节架构也颇具新意,构造了庞大丰满的世界系统,设置了不错的明暗线,无论是故事的讲述还是人物的构造都比较到位,时不时出现的幽默桥段也为小说增色不少。尤其是一个个鲜活的角色,在我心中留下了深刻的印象:外表恶魔内心善良的杜维、野蛮骄横的乔乔、温柔胆小的微微安、天才且自负的白河愁、善于心计的辰王子、性格古怪的甘多夫、恶搞的阿拉贡、自以为聪明的恶魔仆人、自信的精灵王、骄傲的圣域强者候塞因和罗徳里格斯……唯一减分的地方就是内容铺得太开了,导致收尾仓促。
所以有时我就在想,如果作者出个“篇外篇”什么的就好了,把没填好的坑填好,让《恶魔法则》彻底成为经典。不久之后,《恶魔法则》改编为网游的消息传来,也就是我的愿望可以通过自己的努力来完成——彻底改变罗兰大陆的最终结果,呵呵,我还真有那么一点“神”的感觉了。
《恶魔法则》封测的时候(是叫封测吧?)我一个朋友拿到号了,他是个网游行家了,按照他的说法,《恶魔法则》“不错”——能够被他评价为“不错”的游戏还真不多。不过他没看过《恶魔法则》,所以人名地名什么的都得问我。我们俩一文一武,配合得还不错,呵呵。这家伙玩《恶魔法则》超级投入,有一次打BOSS的时候女朋友来电话都来不及接(他说当时太紧张了,很久没有这么惊心动魄的战斗),结果差点杯具,还得我来打圆场。
外行人看热闹,游戏画面音效什么的我觉得都挺好,说不上具体特点,就是看着听着比较舒服,仿佛这个世界就应该如此。
为了实现自己探索上古遗迹的愿望,为了找到那些逆天的诱人宝藏,为了成功完成弑神成魔之旅,《恶魔法则》的罗兰大陆上,勇士们聚集在一起开启了自己的探险之旅。