首先,乞丐能抗,当然水系除外,毕竟水克火克的太厉害了,这大家都知道。掌丐能抗主要是由于醉蝶加了140点抗性,但是比天王和剑武当又要差些。其次,掌丐平均攻击偏低,杀人主要靠90技能第二式和六龙以及110技能的擒龙功(被动,技能介绍自己去看)。跑速一般,即使滑手加满(40%+鞋子40%)也就20左右的跑速,追杀人也很难,虽然现在掌丐有麻痹,但是麻痹追杀人作用不大,掌丐杀人一般就是和对方对抗着杀以及偷袭,打游击的话,速度不占优势。
下面说说掌丐PK其他门派的心得:
金系:
天王:抗着打,天王出无敌后,跳几下,等无敌时间过了,再继续抗,注意吃药就行。
少林:注意喝药,不要被反弹死就OK。
木系:
刀毒:有个吸蓝的技能,被吸蓝了,就跳吧,其他时候只有抗着打。
掌毒:好像只有抗着打,注意掌毒110技能,别猛追,不然血掉得飞快。
剑明:内功系的打剑明教都不怎么好打,又不能一直抗。如果一直抗,当三个技能的毒叠加上以后,你会发现血一下就见底了,注意放几个技能,就跳下,别原地不动。
锤明:很难打,又有保命技能,基本很难赢,看到我都绕道走。
陷阱唐:个人觉得很好杀,只要注意别去踩陷阱,毒叠加上,很可怕的哟。
袖箭唐:现在转袖箭的人比较多,个人觉得袖箭不是很能抗,就是高会心,一不注意容易被暴死。说老实话,打袖箭我基本都是抗着打,药吃得差不多还没搞死,我就跑咯。
水系:
剑翠:没以前牛了,110技能又是辅助的,我感觉是水系里面唯一可以抗着打的。
刀翠:基本没法打,碰到就上马,能跑多快跑多快。
气段:同上。
指段:同上。
掌EM:同上。
辅助EM:同上。
火系:
掌丐:对放技能吧,没啥好说的。
棍丐:注意跑出110技能的攻击范围,个人感觉不是很好打,击退和受伤打得出招困难。
魔忍:我基本是抗着打,装备差不多的胜率一半一半,装备比我好的搞不赢,但是装备差一些的绝对弄得死。
战忍:好像很稀少了,我们服务器没见着几个,不太好说。
土系:
气武:抗吧,很费药,不容易搞死,一般没盾了他们就跳,对耗药的话,绝对是我们先吃完药,建议不要与之做过多纠缠。
剑武:110技能出了以后很牛,超级能抗,又比我们跑得慢,遇到了建议上马跑。
剑昆:注意雷阵,别原地抗,稍微跳跳移动下范围,技术好的剑昆,放风筝厉害,能搞就搞,要是他们想放风筝,就别追。
刀昆:晕人比较厉害,除了抗着打好像没别的办法。
综上所述,个人觉得掌丐杀人除了抗着打,其他办法好像不多,没有其他职业的灵活性(剑昆可以放风筝,掌毒丢110技能以后可以跑,带你兜圈圈,气段110技能击退),我想这也是为什么把醉蝶抗性改高的原因。感觉掌丐单P还行,小范围的群P还不错,城战、帮战之类大范围群P不是很猛,毕竟水系太多了。我曾经就有过痛苦的经历,在皇陵5层被至尊气段秒掉(潜能6外4内,有1W4接近1W5的血)。群P的时候冲前面水系太多,几下就挂,吊在后面又容易被气段杀,我看除了找下落单的偷袭外,群P作用不大。
用一句话概括一下就是:掌丐还是比较能抗的,但是杀人就靠运气了(金系除外)。