《三国志3》战争解读攻略(五):
兵科
步兵 变机动力 2
骑马队 固机动力 8
弩 变机动力 2 射程 2
强弩 变机动力 2 射程 3
斗舰 固机动力 4 河战专用
蒙冲 固机动力 6 河战专用
走舸 固机动力 8 河战专用
机动力
机动力在部队移动时消耗,因地形不同机动力消耗相异,机动力不足不能进入待进入地形,各地形消耗机动力详见地形详解
只有原地直接待机才能增加机动力,移动后待机不行;机动力最多储备到10
部队执行命令后剩余机动力超过该部队现时机动力水准(受兵科、训练、士气影响),可保持到下回合,小于或等于次回合都是现时机动力水准
移动后即使剩有机动力,但若进入相邻地形都不够,则自动结束该部队本回合行动
一般情况下移动邻接到敌侧部队时还有机动力至少1点就可选是否攻击,只有浓雾天气除外,此时即使移动到邻接也不能选是否攻击(但非移动后,待行动中可用指令攻他),再移动到和敌部队同一点时将奇袭敌人或被敌人奇袭,被奇袭方受到1次大于普通攻击的伤害,奇袭方1兵不损
0兵时机动力只有2,且不能选兵科,只能是步兵
变机动力指训练1、士气0时的基本移动力,随训练、士气变化而变化
训练 机动力
01~20 2
21~40 3
41~60 4
61~80 5
81~100 6
士气0~100对机动力无影响,101~120才额外+2
固机动力不受训练、士气变化影响
河战只按船种类决定机动力
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