昆仑曾经一度被认为是实力最弱的门派,不过伴随着一次次的更新,昆仑早已不见了垃圾职业的踪影。刀昆仑的操作技巧其实并不复杂,天澜觉得关键在于一个定位上。刀昆仑并不是天王少林这样的肉盾,虽然玄天无极的减伤效果非常不错,但是由于自身抗性的问题,顶到前排中近距离攻击并不是上佳之策。另外刀昆仑的技能子弹比较慢,在300~400的范围之内对手一般是可以很从容地躲过的。天澜个人认为刀昆仑真正的攻击距离应该在400~640之间,因此刀昆仑一定要记得隔人打才是自己应该做的,单挑群战均是如此。提着一把刀傻呼呼地冲到别人面前挥舞一团闪光,这样的人不是装备超强就是不懂游戏,事实上就算装备超强,你这样也会造成很多无谓的消耗,也可以认为是不懂游戏。
剑昆仑的打法就比较多样了,甚至可以说是打法变化最多的职业。天澜比较倾向的一种策略是醉仙错骨定点眩晕后用天际迅雷进行连环雷击,因为天际迅雷是定位攻击而不是定人攻击,目标穿行在范围之内是会重新计入判定的(3到9段左右)。雷动九天的威力惊人,可以秒杀刀翠、指段等血少的职业,对水系的效果更强,可以作为起手也可以作为追击逃遁的武器,天澜认为配合醉仙错骨和天际迅雷就更好了。一般来说在三人左右的联赛擂台上,我的剑昆队友都会现在对方集中的地方放一个醉仙错骨然后接一个雷动九天,剩下的就是天际迅雷^F自动战斗了,旁边的我们就可以在趁火打劫攻下眩晕对手,当对手有木系的时候会稍微难办一点,不过这并不是问题,因为我(指段)和枪天队友可以非常有针对性地杀伤木系对手。由于有玄天无极,昆仑是可以无视少林的反弹的。由此可见,剑昆在群战中的真正并不在于输出,而在于超强的范围控制能力,同样气武也是这样。
门派竞技,应该说风雷二宗还是平分秋色的,都是擅长群战,生存能力也都还不错。这个时候应该说还是回到了装备的较量上。不要以为眩晕不能吃药所以就不必带药了,有可能关键时刻就是这几十个药就能救你一命。