【战斗规则】
战斗时间:战斗开始玩家有一定时间来进行指令操作,不同的战斗限制时间不同,普通战斗30秒,pk战斗40秒。如果在限定时间未下达指令,系统将自动使用物理攻击。战斗回合上限为150,如超过此数值战斗将自动结束。
攻击顺序:以双方的速度和技能速度来判断玩家的出手顺序。如果同一方攻击顺序相近,会有一定几率产生合击,最多2人合击。
获胜条件:战斗其中一方全队气血降低为0或者撤退时战斗结束,判定另一方获胜。撤退有一定几率失败
战斗死亡:玩家在战斗中气血降低为0的时候,会暂时倒地;玩家角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。NPC和宠物在战斗中气血降低为0的时候,判定为死亡(不灭类宠物在战斗结束前未复活才算死亡);宠物死亡或被召还后本场战斗不能再出战。