《三国志3》情报与开发简要:
外交:
同盟,与其他势力结成同盟关系,成功后会降低敌对心;
共同,与他势力联合进攻一城市,对方履约后要履行战前约定的条件;
停战,与处于交战状态的势力息事宁人;
交换,与他势力进行物资、宝物、士兵的交换;
援助,向同盟实力请求物资和士兵援助,成功后会降低敌对心;
劝告,劝告他势力向己方投降,劝告失败敌对心会增加;
破弃,放弃与同盟势力的关系,武将忠诚度、民忠、士兵士气都会大幅下降。
补充说明:
1, 外交指令只能在君主所在治所实行。
2, 在外交交换指令进行中,是可以讨价还价的,要合理利用,多占便宜。如果对方使者相性和你所选君主接近的话,他会接受很多不平等交易哦。
3, 在本作的外交系统中,可以扣留来使,一般来说使者武力越低越容易被扣留,如果失败,会增加双方的敌对心,结合下文的外交诈取法,可以扣留对方的军师以实现自己骗东东的目的。扣留的武将除了对方君主的亲武将,100%都是可以录用的。
4,劝降成功的的前提条件是:被劝降方只有一个城池且周围无空城,双方有城池接壤且兵力相差悬殊,敌对心比较低,除此之外,君主的个性也占有很大的比重,刘璋之流很容易劝降,如果劝降孙权的话,难度就会很大。若对方为仅存的势力,是不能劝降的。
相关技巧:
1,外交诈取法,和一个实力不错但是没有军师的君主同盟,一般一月收金之时给对方一点米或者七月收粮之时给对方一些金即可同盟,然后就不断地向盟友求援,要钱要米要军队什么都要,没有军师的君主通常都会答应,这样下来不但可以迅速增加自己的物资储备,还可以削弱对方的实力,此法实乃严白虎等乱世弱者的生存之道。而对于有军师的君主,此法也可以使用,只不过成功机率不会那么高。
2,诱使盟友背信弃义,与相邻势力结盟后,将接壤的一城市士兵调走,再将此城市的粮草调走一部分,使其成为供给不足状态(红色),电脑就会按捺不住攻打自己的盟友,其武将忠诚度、民忠、士兵士气都会大幅下降,比破弃同盟下降的还要剧烈,这时可以利用上文所述的无赖登用法将其良臣能吏收编,或者再次结盟,反复行之,使其内部分化,彩旗飘飘,也不失为一种有趣的玩法。但是势力数是有一定限制的,最多24个,因为光荣没有设计出那么多势力旗帜,也是光荣没想到会有这么BT的玩家吧。
情报:
密侦,派遣间谍进入他势力城市以获取情报;
自国,查看所在城市的情报;
他国,查看本势力其他城市、空城、有已方间谍潜入的城市情报;
属领,查看本势力领地的基本情报;
整列,按照某项指标对武将进行降序排列;
势力,查看大地图上全部势力的分布情况;
战场,查看关隘战场的所属情况。
补充说明:密侦是这一代中一个相当重要的指令,只有派遣间谍进入敌方城市,你才可以获悉该城市的情报,而且侦查时间越长,所获得到的资料越翔实,才可能根据情报实施更多的计谋,所以当有些武将无事可做的时候,不妨派他去做密侦。
开发:
土地,提高城市的开发值;
耕作,提高城市的耕作值,但每年的7月收粮后耕作都会降为0;
治水,提高城市的灌溉度和治水值;
商业,提高城市的商业值。
补充说明:
1, 钱粮的收入除了和上述硬性指标和城市税率挂钩外,还与太守的魅力、城市的人口和民忠有关。
2, 每年的一月要发放俸禄,每年的七月要发粮草,文武官、军师、将军、士兵都要在这两个月份消耗一定的钱粮。本作的开发指令虽然看起来很少,但是实际操作起来你就会发现本作的内政极其难搞,如果没有足够多政治高的将领,你也只能看着大好良田荒废,也许这在某一程度也还原了历史,不过聪明的玩家通过上述种种技巧,使本作的内政可以被忽略掉。当然对于喜欢通过自己努力建设使城市繁荣兴盛的玩家,本作的开发系统绝对会让你非常有成就感。
快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!