国家系统指在同一服务器中有多个玩家参与组建形成的一种国家概念,是一种大型互动关系,会形成游戏荣誉感,建立大型的国家帮主可以成为国王,国家的国王开可以任命成员为国家大臣,发布国家公告,发布国家任务等功能。
第一任国王条件
1、帮会帮主
2、帮会等级大于等于2级
3、帮会成员大于等于15人
4、现银50两
5、第一个申请国王的帮主
国王挑战条件
1、帮会帮主
2、帮会等级大于等于2级
3、帮会成员大于等于15人
4、每周日的14.00-17.00间可以挑战报名
5、"报名期间帮会实力高的帮会将会顶替帮会实力低的帮会,并会始终显示。到达17.00,帮会实力最高的帮会成功报名,参加当天的国王争夺战。国王争夺战将在当天的19.30-19.50之间开启。帮会实力:当前帮会在线人数等级相加。"
挑战胜负判定
1、战场开启两分钟后才可以判定胜负。
2、20分钟内将对方全部清除战场方获胜。
3、20分钟内未分出胜负,则判定有帮主方获胜。
4、双方帮主均在战场或均死亡,则判定人数多的一方获胜。
5、双方人数相等,则判定帮主死亡次数少的一方获胜
6、双方帮主死亡次数相等,则判定国王方获胜
7、双方都无帮主且人数相等时,则判定国王方获胜
国王争夺战规则
进入战场时间只开放2分钟,请在开战后抓紧时间通过NPC进入战场。
每人只有进入一次战场的机会,在战场中离线或主动通过NPC离开战场,则不能再次进入。在战场中每人有5次复活机会,第6次死亡后被系统强制离开战场。
国家实力:
1、是国家一周内出国完成次数和发起出国令次数总和)再乘以系数(系数可调整),国家实力排名最后的将成为弱国
2、创建角色时,如果玩家默认选择国家那么系统自动将玩家分配到弱国。
3、弱国的国民可以接到专属任务---弱国任务(强国之道),一周只能完成3次
(谢谢观看!!)