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《斗战神》气功系牛魔AOE群怪输出三大流派心得

作者: 佚名 2013-07-11 16:26

目前气功牛群怪有3个流派。

1、魔手+悬炽珠+烈魔爆

2、怒啸长天+血月斩+乱风拳+烈魔爆

3、魔手+挑杀+撼地锤+烈魔爆

这几天折腾了不少钱,每个流派都玩了2天。

说说这几天的使用心得。

第一种:魔手+悬炽珠+烈魔爆

  

优点:中规中矩,操作简单。

缺点:CD较长,连续性不好。

在低级本中,悬炽珠放出去没几秒,怪就死光了。到下一批怪的时候,各种大招全CD,只能用魔手+霹雳掌过渡。同级的本中,表现尚可。

第二种:怒啸长天+血月斩+乱风拳+烈魔爆

   

优点:伤害最高,爆发最强,持续稳定。

缺点:怒气严重缺乏,血量控制困难。

先说说血月斩第一个精修技能‘血月’,该技能的裂伤效果,对乱风拳和狂状态有效。但是虽然有怒啸长天加怒气,但满级乱风拳9秒CD,每次30怒气,怒气消耗还是巨大的。并且气功牛回血手段匮乏,怒啸每次10%血量消耗,这种打法,追求的是极限输出,容易贫血,而且打到BOSS阶段,怒气经常不足400,对两大团队爆发技能的攻击提升略显不足。

第三种:魔手+挑杀+撼地锤+烈魔爆

   

优点:怒气积累最快,BOSS战肯定满怒气。

缺点:群怪能力偏弱,操作复杂。

这是我最后选定的输出方式。在BOSS战中,能够最大化队友输出,同时自己的怒气充足,狂状态输出时间更久。

大家可以根据自己的理解,组合出适合自己的技能搭配。

“灵蕴”是创世神意识的代表,也是这个世界存在的基本能量,当年女娲创世之后,因为对虚空的绝望,遂散去自身意识的大部分,使其参与到世界的演进中去。在“灵蕴”的不断轮回转化以及衍生之下,这个世界一生二、二生三,三生万物。

在世界刚刚诞生的那些年里,众神们对世界充满了惊奇,他们没有恐惧、仇恨,只有对世界无尽的热爱,但这些美好的时光都随着后面发生的事情一去不返。不知道什么时候,一场突如其来的死亡开始在神中间蔓延,众神们这才知道,他们的生命并不是无穷无尽的。

在死去了一大部分之后,少数的神发现了灵蕴的重要性,他们开始注重自身灵蕴的维持和增长,在太上老君的研究之下,众神们发现灵蕴湮灭的周期为一亿两千万年,为了便于计算,他们把这一周期叫做“劫”。

为了众神能一直生存并主宰这个世界,很多神开始研究劫。在这个过程中,一个叫做镇元子的神成为了他们中的杰出代表,这完全都是因为他发现了一种叫做蟠桃的果子,这种果子可以收集齐世界演进中其它部分的灵蕴。

一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,更确切的说是为了蟠桃中的灵蕴,第一次天地神劫开始了。

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