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《奇迹MU》魔剑加点计算公式简要介绍攻略

作者: 佚名 2013-07-11 16:31

战魔,现在流行的一种魔剑穿上+11的亚特兰真是英俊潇洒,风流倜傥,玉树临风。战魔又分两种,一:力魔,指力量超过1000的那些猛男,超高的攻击力令人震撼;其二:血魔,不用说指的是那些血超过1000的血牛战士,体力是他们的优势。战魔与战士相比,主要体现在高功上,无论力魔还是血魔其攻击都比同级的战士要高。和战士PK一般都是战魔的天下。 

法魔,应该说是魔剑的最佳练法,超强的攻击,远胜法师。全屏杀怪,速度远胜战士。无论从练级还是PK上来看都是首眩法魔目前种类比较多。有全智穿传说一套追求高攻的,也有穿卓越黄金的,龙王一套的。本人认为法魔的最佳点数分配是穿+9卓越龙王,体力300左右,其余点数加智力。

最大攻击力 (力量/4)+(智力/8)

最小攻击力 (力量/6)+(智力/12)

攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)

防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和

防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150% 最小: 智力/9+魔法攻击100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高 杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)

攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度 魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)

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