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《热血江湖》玩家解析水属性石头解析心得

作者: 佚名 2013-07-11 16:41

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

水属性和衣服上是这样表述的:水属性第一阶段:获得的愤怒值1增加。大家都知道愤怒值是以5%为单位加的,如果你认为现在是以6%为单位加,那你就大错特错了。实际中是50%中增加1%,当愤怒值到50的时候显示是51。我于是把衣服和到2阶段的水属性,当愤怒值到25的时候显示是26,50的时候显示是52,75的时候显示是78。我继续把衣服和3水属性,当愤怒值20的时候显示是21,35的时候显示是37,55的时候显示是58,70的时候显示是74,85的时候显示是90。

从以上的数据相信细心的玩家已经发现水属性的规律了吧。由于愤怒值到100后要初始化,所以我建议要和水属性到衣服的玩家,一定要至少和3,否则就是浪费,没效果的。所以水属性和衣服后愤怒值的获得量应该是这样计算的:获得量=50/N  公式中的N表示你和到第几阶段,注意计算的数值要四舍五入取整数的。大家在和衣服的时候一定要精打细算。和3水属性的衣服将愤怒时间减少了5%,相信大家都喜欢狂风吧,所以在你积攒怒火的时间里有5%的时间成狂风了,你们说效率吗?现在攻防都加强了,我是枪客一般打3个老虎(白防298),我感觉狂风来的很快,基本都是怒火,令我恼火的是有时怪不够打,太影响效率了。

武器和火属性一阶段的,表述是减少防御1%。说道百分比,大家都知道级别越高越有价值。老虎的防御在280290,其实系统四舍五入都会算做3点的。感觉和毒属性的差不多,但是毒属性还有附加的伤害,所以三转前我还是建议和毒属性的石头,本人和火属性就是为了好看,现在有点后悔没和毒属性了。

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