斗战神牛魔的定位
牛魔在副本中的定位在于团控、聚怪、爆发输出。
1、问:何为团控。
答:在副本中对小怪造成击倒、冲撞、击退、眩晕、浮空、高僵直等效果为团控,总结起来一句话就是利用你的各种技能把小怪打的不能进行攻击、起不了身,减少对你和队友造成伤害就对了,一个好的牛魔完全可以将怪群玩弄在鼓掌之中!
2、问:何为聚怪
答:利用你的各种技能将小怪聚集到一起,亡命冲锋、挑杀、血月斩、金刚手等技能为主,一句话指南:把怪物聚集到一堆来进行输出,不管是队友或者你都会玩的很舒服!
3、问:何为爆发输出
答:牛魔有一个怒气槽知道吗?牛魔有一个职业被动技能消耗怒气知道吗?牛魔有一个增加怒气的技能知道吗?不管你知道不知道我都来教你如何使用这些技能,让你的输出最大化。
职业被动技能是根据你当前怒气槽有几格来计算的(使用后每秒消耗怒气,每增加一格怒气时候用会加速每秒的怒气消耗量,怒气值为0后BUFF消失)
1格增加30%(10级开启第一格怒气槽)
2格增加50%(20级开启第一格怒气槽)
3格增加100%(30级开启第一格怒气槽)
4格增加150%(40级开启第一格怒气槽)
5格增加200%并且增加会心一击及吸血效果
(具体数值可能有所出入,有点不确定是多少了)
4、问:怒气怎么来?
答:2个途径,挨打、以及使用技能,正常情况下我们不建议你使用挨打来累计怒气,强烈推荐使用牛魔的技能怒啸长天(消耗40%的血量增加150点怒气,随后10秒内恢复40%血量,怒气值保留,血月斩以及强化后的挑杀所累计的怒气这里几乎可以忽略不计……),怒啸长天强化后有几率使范围内的敌人进入眩晕状态。
二、了解你的技能
首先你要知道你的技能都有那些特性,这样可以让你在下副本的时候更加如鱼得水。
这里说下几个主要的输出技能
挑杀:CD3.5秒可穿越怪物模型进行走位,算上技能的起手僵直以及收招僵直,大概2秒,也就是说这个技能的CD其实只有1,。5秒而已。
血月斩:强烈推荐加满这个技能,CD短、伤害高,而且强化后还可额外多一次攻击。该技能具有击退效果,击退后目标进入僵直时间1秒。刷图PK的得力好帮手!CD短
崩山击:强化后可以将目标进入浮空状态,被浮空后目标进入僵直时间1.5秒,主力输出技能之一,并且附带断筋效果(减速效果)
亡命冲锋:我能说这个是斗战神里面的最强技能吗?强力冲撞目标,每攻击一个目标后恢复自身3%血量(可强化,最多6%血量),并且冲撞目标上限经过强化后最多可多大7个!(也就是说满强化冲撞数量以及回血,攻击7个之后可回42%血量),并且技能强化后可获得冲撞效果(将怪物带着一起走),强力控场以及自保技能
蟠桃的发现者镇元子也没能从这次战争中得到什么好处,太上老君怪罪他未经允许擅自传播蟠桃的消息,剥夺了镇元子的一切职务,但是鉴于他在蟠桃方面的精深知识,于是调离他去看守蟠桃园,这为老君和镇元子今后的恩怨埋下了重要的伏笔。
当时,还没有神知道这一次镇元的调离会给后世带来如何深远的影响,不过有一些颇具正义感的神从镇元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早战争的杀戮已经让他们觉得心灰意冷,逐渐开始有人脱离东天的组织,他们开始游历四方,远离权利,不受拘束,他们希望在游历中提升自己的修为,这一部分神越来越多,后来逐渐成了气候,他们给自己命名为“仙”。
战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率
“兜率之变”的本意是颠覆掉老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了,这批神被控制起来,被扣押在一口井边,井里面是老君调制好的汤药,喝下去之后,他们仅存的灵蕴将被抽光,只剩下区区数十年的性命,他们失去了记忆,并且被放逐陆地,他们不知道自己的来历,一切都从零开始,“人”诞生了。
老君虽然从兜率之变中全身而退,但也知道了自己不能成为唯一的焦点,他需要有人来给自己做挡箭牌,于是,他恭请玉帝即位,而自己留守在兜率宫中,将那些抽取出来的灵蕴炼化成丹药。
那个抽取灵蕴的井,成了后来惩罚众神最高等级的刑场,刚开始,众神叫它“谪神井”,后来,玉皇大帝觉得,神怎么会犯错误呢?只有不守规矩的“仙”们才会,所以,那口井就被改名叫做“谪仙井”。