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《斗战神》气功牛与吸血牛的加点心得(3)

作者: 佚名 2013-07-11 18:44

很多玩家在玩了牛魔转了吸血牛之后,会发现为什么我的输出不够,一直被boss狂揍,经常扑街呢!为了解答各位玩家的困惑,小编特地整理了一些高玩玩家对于吸血牛的加点以及在副本中的走位要点。

气功牛不适合跑位:

昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS 最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。

【吸血牛魔BOSS战之崛起加点】

BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!

撼地锤:1重,精修只点浮空。

烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。

重点在此,烈血斩精修点满

(1)345式暴击后100%回血8%(神技)

(2)45式伤害提高75%(暴力)

(3)血量低于50%使用列血斩 招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)

嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。

怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。

旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。

最后,老规矩说下输出手段吧。

小怪:巨旋风,霹雳掌2次,魔手摄敌,悬炽珠,霹雳掌2次,烈魔爆。如果剩的小怪比较多,切换怒状态清怪,如果剩的少,直接霹雳掌。

BOSS战:霹雳掌3次(打出骨裂掌印),悬炽珠,怒啸长天,狂状态输出,BOSS快破体的时候,切换速状态霹雳掌3次,烈魔爆,狂状态输出。悬炽珠好了,补悬炽珠;怒啸长天好了,放;烈魔爆好了,放巨旋风,接烈魔爆。BOSS快死了,开怒气冲天,狂状态输出。

虽然我防御只有3000多,但由于我堆了伤害减免,还是能达到65%左右的免伤,加上有巨旋风的保护,生存能力目前不算太差。稍微堆了点火强,感觉输出提升的的确很大。不过我是穷人,身上一个火元没有,纯粹是装备上自带的。

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