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《热血江湖》解析辅医心酸而高尚的职业解析心得

作者: 佚名 2013-07-11 18:40

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

一、GF需要有时间观念,这当然是废话了,没有时间观念打手早挂了,组队练级的打手基本都属于越级杀怪,相信60级还刷竹林的人不会没有,但是很少的,所以一般没了GF打手很容易挂回去,因此对GF加状态的时间是有很高要求的,晚一会儿或者忘了加那肯定开骂,一个好的GF必须设置一个闹铃,如果你的状态时效是10分钟,那请你的闹铃每9分钟响一次,目前比较流行的加状态方法还是很落后的,那种先给自己加,看自己的没了就加一遍其实会让打手很危险,

每次都会有十几秒的时间内打手没状态,如果这个时候刚好抗了俩怪.......当然GF有个好处是加完GF就可以不用管了,中间有将近10分钟可以利用(最高能有14分钟好像),但是你有什么事情必须在这个时间内办完,群可以挂着睡觉,GF不能;打手可以请假吃饭,GF也不能;有事?加一遍状态去做,状态没了之前必须回来,不然T人。GF还不能随便退组,大家都知道组打手是最容易的,所以打手基本可以随便退,退了叫GF喊一个就可以了(这也得GF做),但是医生一般组上就不能随便退了,如果群跟GF在组队不到半小时就退了,管你有事没事那肯定要挨骂了。

二、GF的活儿很多,什么缺打手喊人、帮群收蓝、看情况不对双群一下啦都得GF来做。这样算起来,其实GF比谁都累,我妹子特别喜欢当爆医,但是有一次她突然跟我说:“哥哥,再以后打死我都不当爆医+GF了,加了一晚上差点手指头抽筋,以后就算当爆医我也绝不加GF。”打手不好当,那群+GF总可以了吧,不多说了,你去试试自己就明白了,群+GF的工序是:加GF、开挂、定时间、时间到、关挂、加GF、开挂。其他的不说了,我觉得双手控制两个打手都比控制一个群+GF来的轻松,简直是一个手动机器人。

三、需要到处转来转去找打手给打手加GF,打手不会乖乖的跑到你面前跟你要,没了状态他就骂人,可GF其实跟群疗一样,都是弱势一族,3转前很少有能跟打手一样抗怪的医生,他们要给你加状态没错,但是需要躲着怪加,不信你自己练个GF就明白了,在T或者在竹林里加GF,很累的。

四、有些人当GF其实很无奈,他们的网络不太好当群疗卡的要命,所以没办法就当GF了,群疗很容易啊,开了按键往那里一挂,隔2个小时回来看一次,基本就没啥事了,只要网络没事万事OK,GF不行,队伍练多久你就得待在那里多久,加状态还跟打手找怪打不一样(而且在T跟竹林大部分队伍都是打手固定位置打怪的,无形中减轻了打手的操作难度。),你要是在竹林直接点个打手然后按加状态,那80%的可能你直接回城了,我的小号医生在50多级的时候竹林当过几次GF,当时我装备其实在医生里面算极品了,竹林怪打我一下才刚100出头,可我还是不敢抗俩,没办法没有多余的气功点加在血量上,抗两个只看见血蹭蹭的往下掉,加状态在我死了几次后,学会了GF必学的一招,先绕到打手旁边再开加状态.........

五、群一般挂上就没事了,打手也轻松,完全可以单手控制,如果出现一个单手控制的GF,那大家还是考虑一下一会儿该自杀回城还是先散队回城好了。一个好GF的技能栏基本没什么武功技能或者回城符什么乱78糟的东西,5个状态占去5个空格(也许你要骂我*了,有好好的连招不用非得一个一个加,这得怪游戏,用连招加状态经常出现某个状态卡没了的现象,所以我的朋友们一般都很少用连招的),群疗占去一个,大红大蓝两个,精练九转或者其他东西在剩下的两个栏里面随机而定。其实GF比其他职业操作性更高,危险性也更高。

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