剑士在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。第一次选用剑士的用户可能因为不知道该怎么分配能力点数而疑惑,一般向力量型剑士和敏捷型剑士两个方向培养人物。
剑士的各种技能都是附加在各种武器上的,也就是说只要有不同特技的武器,就能装备该武器后使用其技能。
剑士的计算公式:
最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力
攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)