《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
金团分金双方最大利益
金团标准模式。
第一步:确认拍品价格,包括每块牌子的价格、全场材料包掉的价格、散件的价格等。
第二步:从装备级血量评定该角色是否可以担任相应位置,如打不到要求(比如招架不过30%,无跳舞治疗达不到6000)直接列入纯消费老板模式。如可以担任打工角色则将该玩家列入打工行列(但是属于有消费的打工)
第三步:通关。
第四步:分金。
分金规则:
10人武林秘境
10人武林秘境因为人数太少,所以团长是没有加成的,所以这边一般是按照总金额/打工人数。
但是建议正规打法是总金额/打工人数后,得出的金额零头取消,整合成一笔金额均分4份奖励给铁牢天策、和尚、主七秀和DPS第一名。
例如某金团最后总金额为15000金9人打工,计算方式就是。
15000/9=1666。so实际分金则为一般打工每人1600金,9个人总共分金14400。
余600金均分4份补贴给铁牢天策、和尚、主七秀、DPS第一名。每人150金(当然这个数字可以根据个队伍情况再调整)
注明以下:这种规则是标准金团规则将来细化掉,便可以在这个基础上改动为25人金团规则。
25人武林秘境
带2个老板,包场or设定起价拍卖。
全团打工分金总金额的80%,10%为团长补贴。另10%作为主T主治疗,治疗量第一和DPS第一的补贴及奖励。
当然有更严格的计算便是DPS总量在主T以下的不分金打工出现低级错误(如ADD)导致灭团不分金等这些看金团是否严格而决定。
不要觉得这种分金方式很黑,如果没有严格的分金规则,打工的来你划水我划水,大家都划水还开得什么金团?
当然以目前来看25人金团还在一个非常渺茫的未来。