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《逆战》双格技能的其他几个作用

作者: 佚名 2013-07-11 19:10

逆战里面一共有十个双格技能,是数量最多的一类技能,所以笔者决定分为两期进行介绍,一期介绍十个。双格技能在效果上往往比单格技能作用更丰富、效果更显着。相比单格技能全部都是被动、辅助技能这一特点,包括多个主动技能是双格技能的一大特点,这些主动技能往往能在关键时刻为玩家提供极大的帮助,让玩家如虎添翼。

双格技能占用两个技能格,玩家可以用剩余的格子选择一个单格技能进行搭配——当然,如果你开启了第四个技能格的话,在搭配上就有更丰富的选择了。


——暴走

逆战双格技能:暴走

5秒内大幅加快移动速度,45秒冷却,不能与类似效果叠加。可进可退的好技能,笔者个人非常推荐。这个技能在机甲战里的用途很广泛,如:追击逃跑的机甲;遭到机甲追击的时候用于快速撤退;跟队友抢大杀器……嗯,最后这点有些没节操……总而言之,这个技能用得好是非常实用的技能。

——快速换弹

逆战双格技能:快速换弹

大幅提升武器的换弹速度。同样是一个非常好的技能。对于擅长瞬狙的狙击手和爱好霰弹枪的玩家来说,频繁换弹是一件麻烦的事情,这个技能可以让你更快更换弹匣,等于提升了你在单位时间内的输出;这个技能同样适合机枪玩家,可以显着提升机枪那令人头疼的换弹时间。

——死亡兴奋剂

逆战双格技能:死亡兴奋剂

死亡复活后在无敌时间内移动速度大幅提升。昨天曾说用“暴走+阵亡殇痛”来加快奔赴战场的时间,但那个组合更大的意义在于保障玩家们每次重生后都能使用至少一次的暴走。如果单纯是为了提升复活后重回前线的速度,那么死亡兴奋剂是一个更好的选择。笔者认为这个技能的实用度还算可以,尤其是对于那些死亡率较高的玩家来说,可以减少他们浪费在跑路上的时间。总之,笔者个人认为这个技能只适合还不擅长躲避攻击的新人,对老手来说,应该尽可能避免自己在打空主武器子弹之前死亡。


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