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《刀剑英雄》体型篇加点攻略

作者: 佚名 2013-07-11 19:11

体型篇:

再谈谈形体伤害,要说形体伤害,得说一下刀剑的形体分多少种。因为不同的体型伤、技能对不同体型的伤害加成是很不一样的。刀剑的形体,我总结出来的有9种(遗漏的请各位补充):标准大体型(可浮空不可穿破,如牛、马、巨人boss、将军)、可穿破可浮空大体型(狼王、豹子、猪等)、可穿破不可浮空大体型(魔猿)、不可浮空不可穿破大体型(熊、牛、建筑)、变形大体(吃了大丹的玩家)、标准中体、不可穿破不可浮空中体(老虎)、小体(猫、狗)、变形小体(吃了丹的玩家)。

所有脚下为大圈的都是大体型,脚下为中圈的,猫、狗、火把小妖、吃小丹的玩家之外为小体,益州城里的狗和吃大丹的玩家为大体型,其余基本为中体。全拿走、拾遗小妖的体型不祥。

所有的中体,在打大体的时候受到10%的形体减伤惩罚,被攻击的时候要收到10%的形体伤害加成惩罚,打中体则得到10%的形体攻击收益和10%的形体减伤奖励。小体对大体,也是10%的形体减伤和10%的形体攻击加成奖励。

丹、武器、鳞片所增加的形体伤害的实际效果为数字效果的二倍稍多,6%的大体能增加13%-15%的伤害效果,这个我做过测试,限于测试条件可能不是十分准确。不过,三王宝钻的效果是个例外,人王钻在镖的时候只有8%的加成收益,在风卷等技能上的收益感觉至少有15%,但这个无法测试。

小丹和大丹比鳞片、武器形体伤厉害的最主要的原因,是在于他们改变了体型。玩家对大体型怪本来要受10%的攻防惩罚,吃小丹后不但不受惩罚,还有了10%的加成,这一出一入,效果就非常可怕了。

不同技能,对不同的形体会有不同的hit数,并因此增加相应的伤害值和加成效果。所以风卷、漫天对大部分大体型怪有加成,对老虎也有加成,回旋镖对牛马、将军、巨人有加成,镖狼精的效果很差,就是这个原因。本人对其他职业的技能没有做过详细测试,就不献丑了。

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