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《太空帝国4》玩家感官心得

作者: 佚名 2013-07-11 19:17

从画面看,这游戏弱爆了;从操作看,到游戏后期一回合半小时也是常有的;但从策略程度看,此乃神作!

游戏元素非常丰富: 科技树异常庞大,可研究科技没数过,但上百个肯定是有的;而如果把每一次升级算作新科技的话,可研究科技果断上千个;还有晶体、宗教、生物等等特殊科技分支…… 战斗上,从地面打到太空;从无畏战舰、武器平台到恒星基地;有航母飞机无解流,有星雷守家种田流,有大炮巨舰科技碾压流,有强关跳跃点闭门种田流……甚至到了游戏后期解锁行星武器,你可以一炮一个星球,或者一炮一个星系……战斗单位多种,战术多样,但你只要会用一种就够绰绰有余了~ 最具特色的是自定义单位系统,科技升级只是解锁新的组件,而需要你来设计新的飞船,将组件一个个安到飞船上!这是一个十分繁琐,又充满策略性的系统,不喜欢复杂策略的筒子们请绕路~ 经济系统挺简单,三种资源,同时考虑星球上的人口和空间,相关科技挺多的,不赘述;终极经济科技是球状天体,是将一个恒星改造为行星……反正很变态……5代的球状天体能安装引擎跑到别人家去,天哪!! 个人认为,策略游戏的精髓就在于其策略性,就是整合你的资源达到最高效;其次在于游戏深度,要有无穷的科技给科技党攀,有无限的地图给探索党探索。 此游戏策略性登峰造极,深度不够完美(随机元素与隐藏元素太少),上手困难,操作相当繁杂(人家三国志11好歹有个军团代理,这游戏玩到后期星球几十上百,简直没法玩了而且5代也没有任何改观),画面已经不能再挫了(但这重要么?),音乐有特色,但也没好到哪里。

从策略类游戏出发,评为神作不为过,无论种田派还是速战派,都能立即发现令你心动的元素!回复(0)

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