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《逆战》双格技能之强心针分析

作者: 佚名 2013-07-11 19:32

逆战里面一共有十个双格技能,是数量最多的一类技能,所以笔者决定分为两期进行介绍,一期介绍十个。双格技能在效果上往往比单格技能作用更丰富、效果更显着。相比单格技能全部都是被动、辅助技能这一特点,包括多个主动技能是双格技能的一大特点,这些主动技能往往能在关键时刻为玩家提供极大的帮助,让玩家如虎添翼。

双格技能占用两个技能格,玩家可以用剩余的格子选择一个单格技能进行搭配——当然,如果你开启了第四个技能格的话,在搭配上就有更丰富的选择了。

逆战双格技能:强心针

对自己进行直接治疗,补满血量(90秒冷却)。前面说到有技能可以取代速效药,指的就是强心针技能了。稍稍做一下对比我们就能明白这两个技能功能上的重叠,以及强心针的好处所在了。同样作为双格技能,同样作为治疗技能,同样能够瞬间将生命值补满,这是强心针和速效药的相似之处。

然而,强心针是一个主动技能,玩家可以想用就用,而速效药却有苛刻的发动条件,所以强心针在使用上比速效药灵活得多;更为重要的是,强心针的冷却时间只有90秒,而速效药的冷却时间却长达120秒——这根本就是坑爹吧(怒)!这样比较下来,强心针的效果可是完爆速效药了,而且这不仅限于机甲模式,在任何其他模式中都是如此,实在令人有些无语。

如果要平衡这两个技能的效果,笔者认为可以考虑把两个技能的CD时间互换一下。不过这样一来,恐怕玩家们又要不满对强心针的削弱了。

有的玩家或许会说,速效药作为被动技能,在有的情况下比主动技能的强心针好,因为有时你没有足够的反应时间去按键发动技能。笔者承认这一点,不过要提醒的是,速效药比强心针发挥更好作用的情况,毕竟只是“有的情况下”和“有时候”发生的偶然情形。对于玩家来说,你愿意把性命交给看不见摸不着的“运气”,还是自己心知肚明的“反应速度”呢——答案不言而喻。

所以,最终结论是:由于速效药的学习时间比强心针要早一些,所以我们还可以用上一小段时间;一旦学会强心针技能,就应该立刻放弃速效药,装备强心针。


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