玩了3遍仙剑4,现在打boss锻造装备什么的已经没什么好说的了,以下针对我比较迷惑的几个问题我做了些试验并得出了结论,不知道以前有没有人看到,先分享出来。
试验方案:人物主要是菱纱和紫英,等级98,全套终极装备,其中除武器外其余装备都锻造伤害吸收或加速等,以便不影响攻击输出和人物的五灵属性。试验对象是琼华四圣兽。为了方便试验,需要秋天修改器。
课题1,技能伤害到底和哪些因素有关?
过程1:人物用紫英,因为众所周知,紫英的物理攻击和灵力有关,本身人物又附带五灵伤害,可以测试较多的内容。而且紫英得技能化相真如剑记录数据比较方便。分别测试(前提先注灵连击):
a,不锻冶(及没有增加额外物理伤害的情况)的飞雯幻日。
b,不锻冶的摄天(摄天比飞雯幻日少30点的武力)。
c,锻冶物理伤害+100的摄天。
d,锻冶物理伤害+250的摄天。
e,锻冶物理伤害+250,额外+25点灵力的摄天。
f,锻冶物理伤害+250,额外+100点灵力的摄天。
g,锻冶物理伤害+250,额外+25点火伤害的摄天。
h,锻冶物理伤害+250,额外+50点火伤害的摄天。
选择风属性得陆吾为测试对象以排除可能得五灵属性影响。测试数据略过,我直接说结论比较方便。
结论1:同等条件下,飞雯幻日伤害比摄天高。同等条件下,锻冶后摄天比未锻冶的摄天伤害高。同等条件下,不管增加多少灵力,或者增加多少火伤害,伤害都与未锻冶的摄天相同。综上得出结论,技能伤害只与武力有关,与锻冶增加的物理伤害有关,而与灵力,五灵属性无关。
补充试验:验证+物理伤害和+武力,(以及针对紫英+灵力)的作用效果。
过程:使用平砍的方式,多次记录数据求平均值,分别记录+不同物理伤害的锻冶和未锻冶的摄天的伤害。
补充结论:+物理伤害仅仅体现在最终结果上。例如:锻冶+250的摄天仅仅比未锻冶的摄天多出了250点的物理伤害……(话说得出这个结果我也很寒,辛辛苦苦的s/l大法仅仅能多出那么点伤害,到后来1刀1w+的情况下都完全可以忽略了……看来s/l大法仅仅在某些条件下才值得使用!)针对紫英,+灵力的效果和+物理伤害一样,也是最终多出点数值……而,+武力的效果要好许多。具体的计算公式我无法计算出,仅仅粗略推测如下:普通物理攻击数值=人物武力*2+附加物理伤害数值。
过程2:将武器注灵变更为武魂,其他条件不变,重复过程1.
结论2:武魂的攻击提成可以体现在技能伤害上!同样是增加技能伤害的30%。
过程3:将武器注灵变更为炙炎(火伤害+50),其他条件不变,重复过程1.
结论3:炙炎对技能伤害没有影响。进一步证明:技能伤害只受武力和锻冶的物理伤害的影响。
课题2,各种增武,减防的物品和仙术技能的效果如何?排序。
过程1:人物用菱纱,因为我注意到,诸如天河还有紫英等人的物理攻击数值是在某一范围内波动的,只有菱纱的数值每次都固定,方便记录比较。武器注灵武魂吧,30%的攻击提成应该能放大差距,且不会造成其他影响。测试对象仍然是陆吾,因为注意到纱纱头饰有+10水,+10火的作用,排除嫌疑……分别测试:
a,魔焰熔金下的伤害
b,大破天甲散下的伤害
c,龙穴石髓下的伤害
d,天罡战气下的伤害
e,将魔焰熔金和大破天甲散叠加,观察效果
f,将龙穴石髓,天罡战气叠加,观察效果
结论1:对于纱纱而言,各种效果的顺序为:龙穴石髓>魔焰熔金>天罡战气>大破天甲散。其中,魔焰熔金可以和大破天甲散叠加,但是龙穴石髓和天罡战气不能叠加,后使用的会覆盖先使用的效果。
过程2:人物换成天河。武器飞雯幻日,注灵武魂,重复上面试验,多次记录比较平均值。
结论2:对于天河,各种效果顺序为:狂煞>魔焰熔金>龙穴石髓>天罡战气>大破天甲散。其中狂煞仍然不可以和其他增武的效果叠加。这样一来,有个问题,为什么魔焰熔金和龙穴石髓的顺序会不同呢?
补充试验:研究魔焰熔金和龙穴石髓的效果。
过程:分别用菱纱,天河,紫英砍陆吾和开明兽(众所周知开明兽防相当高……),记录结果。
补充结论1:天河和紫英的结果一致,菱纱的不同。原因:菱纱的攻击是2次,她的武比较低,被同样敌人的防御削减后效果自然没有天河和紫英他们高武力一次性攻击的效果好。所以,敌人防御越高,菱纱的攻击被削弱的就越多,对付高防御的敌人紫英和天河更有优势。
补充结论2:那么,打开明兽时大家注意此现象么:诸如无影连剑诀,逐月式这样分多次攻击的技能只能打掉2位数的伤害,被削弱的十分厉害,而化相真如剑就好得多,这也是因为敌人防高的原因,分次攻击可以理解为武力分为几部分,每部分都要被敌人的防御削减,所以效果差了很多。因此,使用这类技能时,敌人的防越低,效果越好……
课题4,你真以为连击是最好的注灵?
过程1:人物菱纱。对手,我不用说了……注灵武魂先。(由于武魂和连击的优劣可以从数学的角度解释,不需试验验证。不过较少回合内,可以近似认为武魂和连击攻击输出相同)。攻击10回合,记录数据求平均值。然后再把注灵变更为炙炎(火伤害+50),攻击10回合,记录求平均值,比较。
结论1:炙炎的攻击比武魂高出大概10%左右……(震惊!)考虑了我的菱纱是学了4级火系仙术的,嗯,继续试验.
过程2:人物紫英,对手变更为水属性水吸收的英招,注灵幻风(风伤害+50),因为我的紫英没有学过风系仙术,且风和水没什么关系,排除影响。重复1过程。
结论2:若人物没有该系的属性,使用幻风,炙炎这类注灵的伤害和武魂相当。
过程3:带饰品,拼命给纱纱加火属性(最后我的纱纱火属性有130+……),然后找陆吾,重复1过程。
结论3:通过对仙术的学习以及再饰品和锻冶上增加某属性,可以大幅度提高该物理输出!把属性加足后,纱纱的炙炎比武魂的伤害高出了近一倍!!!换用紫英试验,也能高出80%的伤害,相当恐怖……到此,最好的注灵,恐怕已经不是连击和武魂了吧!前提是你修炼了足够深的火或者风系仙术,然后身上带上增加属性的装备,武器注灵幻风或炙炎,相信虐霄哥会更加轻松!(有疑问?后面继续试验……)
过程4:对手换成水属性的英招,重复过程1.再换成雷属性的离朱,重复过程1.然后用幻风的紫英去打风属性的陆吾。
结论4:火伤害不会被水属性怪吸收,但是会对被克的雷属性造成20%左右的伤害提成!风伤害也不会因为风属性风吸收的怪而被削弱,和正常情况下一样。由此,我们更可以让纱纱拿着火武器去打霄哥,没准顺便还能削弱下霄哥的仙术伤害……(但是,问题又出现了,老女人用水打你,你火属性高了不是狠痛?)
过程5:除了注灵还是炙炎之外,把纱纱身上的加火属性的物品换成加水属性的物品,继续砍陆吾。
结论5:同样高的水属性比火属性对同样的怪的物理伤害有略微减少……(不甘心。减少就是减少,怎么还略微减少?)
过程6:将注灵变更为武魂,重复过程5.
结论6:在武魂条件下,同样数值的火属性和水属性造成的物理伤害相同!看来,排除注灵的因素,增加各种属性是相同的!那么,如果我们肯忽略掉少的那一点点伤害(就几百点,确实可以忽略),可以给纱纱带一些增加水属性的物品,这样子攻击力也增加了,仙术抗性也增加了,两全其美……
过程7:尽力提高土属性,然后去打霄哥,效果如何?(话说,网上说霄哥是水,火属性,可是我到游戏里看,明明是?属性,谁能告诉我他的属性是怎么知道的,难道要用五灵仙术依次去打了看哪个伤害少?)
结论7:刚想到的,还没试验呢,呵呵。矛盾如下:用土属性,克霄哥的属性,可以取得伤害提成。但是增加土属性,本身注灵不管是炙炎还是幻风威力都会受到削弱,这一减一增共同作用是什么结果呢?还要考虑人物本身所学的仙术种类呢,复杂……回头试验去……
补充过程:分别用最大可能增加梦璃的灵力或增加梦璃的土属性(头,身,足防以及佩戴。)同样是把土系修满的情况下,看打老女人的效果。
补充结论:单纯增加土属性比增加灵力效果要好。比如,再天空雷破+通络瑶草的辅助下,完全加灵力的流砂袭可以打出15000+的伤害,完全加土属性的流砂袭却可以打出18000+的伤害,看来是门门略知一二不如一门精通啊……
总结:这个试验是在是复杂,本座以个人之力研究起来难免有所疏漏,还望见谅。简而言之就是,再尽量合理的情况下分配仙灵点并多增加五灵属性,可以取得比单纯的增加物理攻击更好的效果,一直认为仙4里五灵的关系没那么复杂了,直到现在本座才明白,这五灵的内涵还真是博大精深啊……希望本座的劳动成果能给对有兴趣研究这些东西的仙迷们一些启示,更欢迎大家和本座一同研究,大家一起把仙剑4研究透彻,玩得更爽!