灵山之争前文提到的教派将类似于其他网络游戏中的门派,不过《刀剑Online》中没有提供成型的教派,所有的教派都将是玩家自己建立的。教派只能在灵山上建立,但是服务器里面的灵山数量是有限的,因此教派的数量也是被限制的,这就迫使玩家必须去争夺这些灵山。灵山是具有灵气的,而且不同的灵山所具有的灵气也不相同。灵气对教派的成长有很重要的作用,有的灵气可以促使教派摇钱树的成长,而有的灵气则会让在本灵山建立的教派学会与众不同的阵法。这些优势将成为一个争夺点,刺激一个又一个的团队不停地去冲击这些灵山。教派成立之后,教主可以通过点击灵山上的道观来建筑教址会所。
系统将会提供几种规模的会所供教主选择,规模越大的会所防御体系越强,就好像一座城,但是花费也越多。教主也可以先建立一个规模较小的会所,然后花钱和采集原材料通过土地公来扩建会所。原材料的采集将在一个专用地图上进行,但是这个地图是允许PK的,如果玩家在这里被杀,那么物品栏中的原材料将会掉落出来。因此,刘豫斌建议去采集原材料的玩家组队前往。为了方便采集,游戏以后也可能会开放一些骡车来运送原材料,而这个骡车就更需要玩家的保护了。对于没有建立教派的玩家,他们可以在每个州的中心城花钱租用办公大厅来组建城市公会。公会的人员总量比教派的要少,但是比起平常的组队人数则要多上很多。
一旦公会具有一定的规模,他们就可以通过攻城信物来申请攻打灵山。当然他们也可以联合其他公会或者教派来一起进攻,而防守的教派也可以组建联盟来抵御进攻。双方的目标将是灵山上的一座标志性建筑物,攻击方一旦攻下这个建筑物即可宣告胜利。看来灵山之争将成为《刀剑Online》的一个热点,但是在每个州的地图上,除了灵山,还有中心城。流云想着是不是还有攻城战,不过刘豫斌说目前还没有设计这个部分。因为从《传奇》来看,一个沙巴克攻城战就已经有很大规模了,现在《刀剑Online》的一个服务器里将有数个灵山,那么这个争夺的频率将会很高。中心城的争夺是不是有这个需要,这就要看玩家在游戏里面的需求了。
丰富多样的道具《刀剑Online》也和其他热门网络游戏一样,玩家进去必须练级,然后寻宝获取装备。在平常的装备上,玩家只可以装备武器、头盔、盔甲和鞋,另外还有四个格子可以装备护身法宝。这四个格子由玩家自由搭配,如果玩家想把自己培养成一个敏捷型的角色,完全可以在四个格子内装备四个加敏捷属性的戒指或者其他东西。所有的装备也都按其他游戏所划分的那样,分为普通装备、高级装备和顶级装备。
每种职业对应的装备也是不同的,相互之间不能搭配使用。即使是同一种装备,也会有属性上的不同,这种道具属性的随机将会使道具的变化更加变化无穷。游戏的顶级装备将出现在各个寻宝地图的BOSS身上,有些装备属于上古神兵,因此具有唯一性,而这类装备将由专门的文件进行管理,而不再走随机生成那套程序了。比如说平常的BOSS只会掉一些高级物品,但是当它掉第10000件物品的时候,文件会规定掉落一件神兵,而这时就会替换原先随机生成的东西,改为一件神兵出现在地图上了,因此怎么得到还是得看玩家的运气了。而且寻宝地图的开放也是有很大限制的,可能一周才开放一次,也可能是每天晚上11点~12点之间开放1个小时。
游戏中还设计了很多符咒和药水,普通的都可以在NPC中买到,但是高级的符咒和药水就只能通过打怪或者自己去合成了。合成是需要原材料的,玩家在游戏中会得到一些配方,按照配方上所列举的原材料去各州采集后,再特定NPC处就可以进行合成了。此外,游戏还设计了宝石炼化镶嵌系统。玩家在平常打怪的时候会得到一些功能强大的宝石或者护身石,这些东西都可以镶嵌在武器防具上,但是作用是不同的。宝石的作用是提升武器防具的属性,而护身石则是提升角色的人物属性。当然,并不是所有的武器防具都可以镶嵌宝石,前提必须是武器防具上有可以镶嵌的孔。游戏也会到时开放打孔的任务,让玩家可以为自己的武器防具增加镶嵌宝石的机会。