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《超级房车赛》GRID贴图修改工具与简易教程

作者: 佚名 2013-05-15 11:16

grid的贴图修改和dirt几乎完全一样

首先介绍下原理

grid的贴图文件是.pssg,这个是没有办法直接编辑的,需要先分离出可以编辑的常见图形文件

用xvi32 hex-editor等编辑器打开.pssg文件,找到想要修改的图像的header,然后copy出来,就是dds文件(玩lfs的同学对这个很熟悉吧),修改好了,再copy回去.pssg介绍:“基本上可以理解为:"playstation scene-graph"。是一种graphics-cenric aspect of the sdk tools,翻译过来就是“画面方面的开发工具””

上边就是基本原理,基本没说清楚是吧?不过没关系

因为现在已经有人做好类似dds utilities的转换工具pssg utility了

下载地址: http://www.gamersky.com/soft/200806/14588.shtml

这个工具的功能是,从pssg文件中导出可以编辑的dds文件,查看图片,并且把编辑好的dds图形重新封装成pssg

界面如下图所示

《超级房车赛》GRID贴图修改工具与简易教程

软件很容易应用,先选中要编辑的pssg文件(通常存在于gridcarsr10(车名代号)livery_00,或者gridtrackseuropemilan,或者gridtrack_sponsorsebay),点extract(把pssg中的dds分离出来,而且已经有了backup,防止失败后无法恢复,作者想得太周到了~~)

这时左边一栏里就是几个部分的dds了,单击他们就可以查看

点右侧view files ,打开放有dds的文件夹

用其他程序编辑、查看dds文件,常用的就是photoshop(需要dds插件,到nv的网站找photoshop/nvidia dds plugin)

编辑好dds以后,点import

提示成功后就可以进游戏查看成果了

如果发现失败(在游戏中跳出),不要紧,点restore就行了,因为这时候你有backup

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