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《蜀山神话》PK系统

作者: 佚名 2013-07-11 20:22

PK系统

一、PVE和PVP状态相关

1、PVE、PVP状态具体效果

PVE状态:不想PK的和平状态。本同盟或无同盟的玩家攻击你时,除非你是灰名和红名,否则对方将受到惩罚。

PVP状态:你允许任何人和你PK,且对方无惩罚。

2、切换PVE、PVP状态

当玩家进入PVP地图或区域时,会自动切换为PVP状态。

PVP状态不能手动关闭。玩家不进行PK行为5分钟后,会自动回到PVE状态。

PVE状态的玩家攻击不是灰名的PVP状态玩家,或对PVP玩家施放正面buff及加血技能,会自动切换为PVP状态。

鼠标左键点击人物头像下的绿色“PVE”按钮,或者按快捷键Alt+Z,就能切换为PVP状态。

二、攻击模式

攻击模式是为了保护自己的朋友不被自己误伤所设计的模式。左键点击人物头像下浅黄色“和平模式”按钮或按Ctrl+z可切换攻击模式。

1、和平模式:可攻击灰名玩家。

2、组队模式:除了本队伍的玩家外,可攻击到其他所有目标。

3、宗派模式:除了本宗派的玩家外,可攻击到其他所有目标。

4、同盟模式:

对于有同盟的玩家,除了本同盟的玩家外,可攻击到其他所有目标。

对于无同盟的玩家,除了无同盟的玩家外,可攻击到其他所有目标。

5、全体模式:可攻击所有的目标。

三、PK惩罚相关

1、灰名

有同盟的玩家先手攻击本同盟、未加入同盟且PVE状态的玩家,将会有2分钟的灰名时间。

无同盟玩家先手攻击所有PVE状态的玩家,将会有2分钟的灰名时间。

任何玩家(包括灰名玩家)杀死灰名的玩家,不会受到任何惩罚。

任何玩家对灰名玩家施放正面buff及加血技能,会变成灰名。

2、查看孽债值

按C键打开人物属性界面框来查看自己的孽债值(在社交属性界面内)。

还可以通过自己名字的颜色来了解自己的孽债情况。

孽债值为0时:白名;

孽债值大于0时:红名(颜色随着孽债值的加大,红色逐渐加深);

孽债值小于0时:蓝名(颜色随着孽债值的减少,蓝色逐渐加深)。

3、孽债值增加

有同盟的玩家杀死本同盟或无同盟的PVE状态的玩家,除非对方是红名和灰名,否则都将增加自己的孽债值。

无同盟的玩家杀死PVE状态的玩家,除非对方是红名和灰名,否则都将增加自己的孽债值。

4、减少孽债值

可随着在线时间和流逝而消除,每1小时减少1点孽债值,减到0为止。

可以通过做某些剧情任务消除孽债,例如击杀boss的任务。

可以使用宗派商店和斗魂坛商店出售的忏悔录,使用后孽债会减少至0。

5、孽债值大于0的惩罚

获得孽之重buff:移动速度减少30%,孽债值越大,移动速度减少越多,最多减少至50%。

被杀时会掉经验,且对方无惩罚,孽债值越大,掉的经验越多。

孽债值达到40后,将不再增加孽债值,并获得孽之束buff(不能主动攻击其他玩家)。

四、不能PK的情况

1、所有玩家在不可PK地图和安全区内无法互相PK。

2、修为未达到100年的玩家处于PK保护之下,不能参与任何PK。

3、在保护时间段内,PVE状态的玩家,不能攻击任何玩家,也不能被任何玩家攻击。

五、PK要诀

日神:日神要勇往,霸气定敌群。雷鸣来一击,达摩冰封印。外敷留敌步,天罡真言追。山神把敌定,禅甲反敌伤,兄弟全靠你,一定要坚挺。

月神:移型抢先手,凤凰涅槃绕。蛊藤这时用,突石定负胜。皓月将敌破,乌茧把敌留,旋风减敌速,流星追敌命,隐月灵活用,来去皆无踪。

剑仙:神龙加雷电,奔雷来讨命。进退破空闪,没血唤御灵。遁气入敌群,雷动是秘密。变化无常“剑”,灵活是关键。

珠仙:加泡再出战,仙云先缠绕。通天加身上,心雷定天下,群殴站后方,清心把血上。心雷打落单,敌来跑为先。

灵者:人跑宝宝打,鬼盾记得上。禁语鬼牢骚,一上跑不了。邪灵出地藏,PK无人挡。聚魂上宝宝,鬼刃鬼加妙。要想PK爽,时机掌握好。


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