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《热血江湖》玩家剑客综合谈心得

作者: 佚名 2013-07-11 20:22

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

关于武器

对于任何一个职业来说,武器是关键(这不废话嘛),你去哪练级,练级的快慢,与之息息相关.35之前强3或强4清风就可以,有钱人可以用金月,还是那句话,够用就可以,你金月合4强4那也是浪费,很快就35了,有人说拿着很拽的35以后的武器就不能凑合了,60之前全靠它了,可以选择35-50商店顶剑,50-60换顶剑,有钱人可以一步到位换顶剑,50之前G175左右的武器就够用了(别扔,我只是说够用),50以后因为有人喜欢刷虎刷蛇,就要换顶剑,当然一把变态的商店剑也不错,够实惠.至于选择成品,还是自己合,我就不说了.个人感觉合成强化运气占很大的比重,当然"垫"也是有一定用处的,那些前辈们合成强化的指南太多了,不过也仅限参考,真要是有用他们就不写了,早就自己合成品赚钱去了,

练级就不多说了,武器够用,能顶的住,你想打啥就打啥.我想说的是历练,因为基本都是越级打怪,所以历练是个很头疼的问题,"啥?洗历练",本来历练就不够,学的又少,你去哪洗啊,想洗都没处洗,"啥?刷历练",大哥,慢慢历练之路,何时才是个头啊,55以后的都是12W+的历练值啊,

你要刷到北京奥运啊!!!个人感觉剑客68以前的技能都没啥用,所以68前的技能可以有选择性的学,30前的3个技能因为需要历练少,可以都学,组个连招也蛮好用的,55之前的就要根据自己的历练值,结合自己练级的地方,选择一下.55的千万别学,垃圾,历练值巨高,强烈推荐不学.留着这个历练值可以学一项60或64的技能,以防60以后练级G低,被人催着用技能的时候,也有个像样的技能可用

先说剑客这个职业.很多朋友都说剑客没前途,剑客练级慢,本人不反对,也有人说剑客没有枪的高攻,没有刀的高防厚血,也不像医生是红十字会的,本人也不反对,但是每个职业都有他独有的特点,剑就是回避,老生常谈,不想多说.如果有能力,剑客拿上高攻顶武器,结合自身职业的特点,不会比枪打的慢,也不会比刀顶的少,是个蛮好玩的职业.所以剑客前期是比较耐玩的,68以后进洞就比较难混了,武器贵啊~!!!!!!

关于加点

很多文章都写剑应该+××,应该+××,给人造成了一种某项气功可以不加的误解,60前4项气功满,可以说剑客的重要气功是会全满的,只不过是先后取舍哪一项而已.说一下个人看法.1-21长虹,没什么可说,那些歪路子加法不想多说,22-35连环,这段时间主要是卡怪,某些人30以后可以去刷小山,连环的作用用过才知道,剑靠的就是平砍,攻够的话连续几下连环,效果怎样大家知道,对于放弃连环的人不想多说.35以后,剑客开始分化,有走回避剑的,有走防剑的,这里结合装备说一下.1.走回避剑35开始+回避,40装备合H3或是H4,便宜.至于强不强,看个人经济状况,什么?不强?我只能叫你一声小强哥,什么?强化贵?我只能祝你GooD LucK了.45H满,45以后+护身,55把连环满上,58-60的点数就+怒了,50的装备,可以合H4H5,强不强还看个人,至于60以后的回柳,因为本人不是好战份子,所以打算68以后再+

2.打算走防剑,35以后开始+怒,45+护身,40的装备强2,强3均可,55把连环满上,58以后可以考虑+回避了,50的装备强3或强4,说实话,60以后到你进洞前,回避确实很好用.本人一身谈不上极品的60回装,+自身属性+医生的4,已经298,鼎鼎好用,只不过眼睛时不时的瞄一下血条,没钱合F,就只好合H咯.纵上所述,60前有钱人可以选择合4强4回装,穷人可以选择强3强4装,切记:切勿挥霍,不然你60以后想哭都来不及.本着够用就可的原则就可以.至于你选择走何种类型的剑,就结合一下自己的经济实力.

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