向目标投掷火弹,降低其移动速度和护甲值,火弹效果最多叠加4次,持续5秒 | |
引爆火山,对周围的敌方单位造成伤害,敌方单位在受到伤害的10秒内,每次受到火山的打击都会受到30点额外伤害,伤害可以叠加,最高不超过220点 | |
降低来自侧面或背后的伤害,每受到225点伤害火山就会爆发一次,升级火山爆发后,才有爆发效果 不能减少来自建筑的伤害 |
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使用技能时,提升攻击力和移动速度,效果持续10秒,最多可叠加4次 |
我很喜欢这种火爆脾气,在新手的时候也因此更喜欢黄盖了,虽然有点难看。为什么呢?
因为黄盖这个英雄,通常会让“高手”很有挫败感。你看,我是新手,我用黄盖,蹦死了10个人;你是高手,你用黄盖,也不过蹦死了10个人。
当然了,新手和高手始终是存在着差距的。
但,某些无脑到一定程度的英雄,完全可以把这个操作差距降低到新手的程度,然后用新手丰富的经验挫败高手的优越感。
你想和高手距离一步之遥吗?你想和高手一炮泯恩仇吗?
让我们先大概了解下黄盖的技能加点和简单粗暴的玩法:
技能加点要诀:
第2个技能和第3个技能对点,其他技能随意。
关于怎么使用W技能追人之类的,不在新手范畴的考虑;如果有人在三国志大战中,把自己黄盖的W技能吹得神乎其神,不管这个人操作是多么上流的一个水准,思想都相当的没有水准。
技能加点影响了黄盖简单粗暴的打法:
1,背对着敌人。
2,不断的用E技能。
3,没人的时候就一直用E清兵、直线拆塔。
4,进攻永远走在队友前面,撤退永远走在队友后面。
关于怎么打钱和怎么发展:
1,看地图,兵多的地方就去用E,收割钱,帮队友。
2,觉得三国志哪方强,就去哪方用E收割钱。
3,只要有钱就有一切,别死,但别怕替队友死。
下面是作为一个合格的肉盾的精髓部分,也是一个新手和高手的最基本的分水岭。
总结起来是一句话:没有威胁的肉盾就是个不合格的高级步兵。
所以,作为一个合格的黄盖,你需要“有威胁”。你“有威胁”,别人才会先打你,先打你,你才能起到一个合格的肉盾的作用。
别人不打你,你防御1000,血量10000,也是被人慢慢耗死的命。
所以,前期的经济基础很重要,用有限的钱,发展出有用的资源。
有威胁的英雄,无非是2种:
1,有攻击力,你能打死人。
2,有控制或者一些辅助能力,让你的队友死不了,或者对方有负面状态。
关于黄盖的F技能,确实是增加攻击力和移动速度,W技能确实是破甲和减速。
所以,我们在黄盖选择装备的时候,趋向性是:
新手的推荐装备:
我相信,能在三国志大战出得起这六件装备的黄盖,至少你不会正在被虐得很惨的过程。
或者,你早知道这些装备后续怎么合成更高阶的,或者你有上边的一些装备搭配的想法。
你不知道,就按我告诉你的先走,至少不会有太大的弯路。
被动的装备那些就不解释了,只要看道具说明,基本都知道有什么用,梦三国还不至于太深奥到需要探索太多东西。
选择下面的2个装备:
作用,驱魔,可以让范围内的敌人持续掉魔法,让敌人没蓝可用。
范围型的辅助道具,还可以合成,还能范围减甲,性价比极高,对于输出型和法师型的队友来说,没什么用。
非常适合类似黄盖的这种肉盾出。
作用,驱除状态,对敌人还能造成当前血量1/3的伤害。
范围型进可攻退可守的道具,还可以增加移动速度。别合3把扇子,把扇子永远放在最后一格防止抽卡抽到其他没用的。
两件事情:
1,背对着敌人一直用E技能。
2,看到对方法师就用,看到你队友想杀的敌人就用(或者你队友被减速啥的也可以使用)
不再多言了,游戏的乐趣在于自己探索,攻略的乐趣在于引进门而不在于正义。