1、只有国王可以发起,一旦发起宣战即确定成功,无需被宣战方接受。
2、每个国家每月只能宣战一次和被宣战一次。
3、每月任何时间都可以宣战,可选择的开战日为当月每周周五,只能选择本月剩余的日期且不能为宣战当天。
宣战过程
发起国战界面,国王与NPC宋清 对话,会弹出宣战规则界面
选择发动征服战,发起人是国王,则弹出征服战界面
战斗流程
下面以A、B、C、D国来描述
战斗时间:
征服战时间从宣战日的21点开始,正常征服战时间为60分钟,可加时2次至90分钟。
征服战开始:
守方:
1、战争开始后,攻击方所有40级及以上玩家将会获得系统提示,确定后被召集到防守国家边境南部的复活点开始进攻。
防守方则被拉到防守方边境北部的义军营寨,守方死亡回到王城的国战复活点复活。
此时双方的边境将被封锁,其他非参战国家的人员无法进入防守方地图。比如AB之间发生征服战,CD不能传送到A和B两个国家。
此时防守方将无法传送无双城周边和无双城边境。
到达之后,双方玩家将看到战况界面,上面显示了征服战的剩余时间、规则介绍、以及守将的血量。双方的击杀人数。刚刚开始的时候,边境地图之外的守将会刷新出来,但处于无敌状态,只有边境的守将可以被争夺
攻防:
攻方需要按顺序逐张地图推进
边境——古道/定军关守将——神策营/御林营守将——卫队长——大将军王
a、边境守将被击杀之后,攻方将占领边境复活点,同时古道和定军关营地将可以被攻占
b、古道和定军关守将被击杀之后,攻方将占领古道/定军关复活点,神策营和御林营守将将可以被攻占
c、神策营和御林营守将被击杀之后,攻方将占领神策营/御林营复活点,卫队长将解除无敌
d、卫队长被击杀之后,大将军王将解除无敌
征服战的延时操作
征服战期间,进攻方可以花费100国家资金将征服战持续时间延长15分钟,一场征服战总共延长两次。
战争结束
防守国NPC“大将军王”被杀,则宣告征服战结束,攻方取得胜利。
若时间超过21:00分,攻方仍未攻下守方的大将军王,则宣告征服战结束,守方取得胜利。
征服战奖励
1、征服战,进攻方每推倒一个据点的boss都会掉落大量无归属宝箱和得到该点的复活点,并且进攻方全国都将获得征服战经验。
2、防守方每成功防守15分钟,将获得征服战经验奖励。
3、战争结束时,所有在地图中参战的胜利方成员大量的经验,失败方成员将获得少量的经验。
4、战争结束时,双方杀人数最多的3个人将得到护国勋章/国战勋章,可以在宋清处兑换7天称号。
5、战败国国民会获得一个战败buff,该buff无任何实际效果,持续24小时;攻方胜利后可以得到“国战胜利”的BUFF,持续24小时,击杀怪物可以额外得到20%的经验。
(谢谢观看!!)