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《热血江湖》合成本质与深入玩家解析心得

作者: 佚名 2013-07-13 13:36

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

合成本质:

1、 成功率

它关系到强化与合成成功几率的大小,遗憾的是官方并没有给出具体的数字,这个概念我想大家都不陌生,就不多说了。

2 、随机

有些朋友可能第一次听到这个概念。它是服务器随机产生一些数字,通常在1—100之间。

3 、垫刀

通常管消耗大的随机数的行为叫做“垫刀”。(现在可能看不明白,先往下看,看懂了再回过来看这个)

概念引入完毕,下面说一下强化与合成为什么会有成败。

假设(注意只是假设)强化第一次的成功率为85%,当你拿着心爱的武器去进行强化时,服务器端会产生一个随机数,假如产生的这个随机数在1—85之间,那么恭喜你,武器强化成功!如果这个数字在86—100之间,那么很遗憾,强化失败。这就是强化成败的本质过程。容易看出,产生数字在1—85之间的几率远远大于在86—100之间的几率,所以强化第一次是非常容易成功的。同理,假设(还是假设,因为并不知道具体的成功率是多少)强化第五次成功的几率为20%,那么只有服务器端产生的随机数在1—20之间时才会成功,当然这个数在1—20间的几率远远小于21—100之间的几率,所以强化第五次非常容易失败。

幸运符的作用就是提高成功率的数值,还用刚才举的85%的例子,如果你用了5%的幸运符那么成功几率就会变成90%,随机数在1—90之间均可以成功了。比较容易理解吧,不再赘述了。

强化与成功的本质说明完毕,下面说一下怎样提高强化与合成的成功率。

如果大家把我上面讲的内容全部看懂了,不难发现服务器产生的随机数越小,强化与合成越容易成功。怎样才能获得小的随机数呢?现在把1—50的随机数定义为“小”,把51—100的随机数定义为“大”。下面我来假设一组随机数:87,56,64,23,37,76,9,51,93,29。按照我刚才的定义,可以表示为:大,大,大,小,小,大,小,大,大,小。看出规律了吗?就是说出现连续的“大”之后,必有一个“小”,垫刀就是把那些“大”的随机数给消耗掉,以获得“小”,从而强化成功。

深入玩家:

有人认为垫刀的成本也不小,是啊,一次也要花出个几万块钱去。那么还有别的办法消耗随机数吗?有!

如果你真的看懂了我的文章,你就能做到以下几点:

1、 轻松把一把武器合4 (本人目前的记录是,从1合到4保持在7块石头以内,希望你能破我的记录)

2 、强5之前都无需使用幸运符(钱多愿意扔符钱的除外)

3 、可以用5%的符轻松强5 (如果你懂了真的很容易)

4 、可以用10%的符强6 (不推荐,毕竟还是有一定风险的)

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