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《时空裂痕》法师伤害公式计算

作者: 佚名 2013-07-12 09:38

你是否一直在玩法师,却只知道法师的输出很高,你是否一直在玩游戏,却只知道用武器去把怪打死就是了,你是否只看数值,而不知道这些数值是怎么算出来的?不过不用怕,高手今天告诉你,法师的伤害公式。

第一张图为无BUFF状态,第二张图为有BUFF状态。

之前之所以会误以为爆击2倍,是因为插件上最小伤害和最大伤害相差近一倍。

法师最低伤害公式:【法强*伤害系数+基础伤害】*天赋加成*战斗加成

法师平均伤害公式:【法强*伤害系数+基础伤害】*天赋加成*战斗加成*【爆击加成/2】

法师爆击伤害公式:【法强*伤害系数+基础伤害】*天赋加成*战斗加成*1.5

例1:技能火球,天赋36火30术士,法强1500,法爆1000。

火球的基础伤害约等160,用天赋模器点满50级,自己查。

火球的伤害系数是0.4,游戏内部数据,可以根据2次方程式解出,自己解。

36火30术士,火系法术加成:每点火系天赋加1.2,即43.2%,力量文雕15%,火焰盾5%,术士的2个+10%法术伤害的天赋,共83.2%。

火球的战斗加成:生命献祭或潜能加20%,烈焰箭加10%,共30%。

火球的爆击加成:火系天赋加15%,1000法爆加40%,非爆击+10%,叠加10层天赋算加5%,共60%。

火球最低伤害是:【1500*0.4+160】*1.832*1.3*=1810。

火球平均伤害是:1810*1.3=2353。

火球最高伤害是:1810*2=3620。

以上伤害不含燃烧伤害。

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