这里写一进阶篇.只属于个人对于此游戏的理解.假也放完了.估计以后没什么时间玩了
0 电脑要灭的时候.疯狂的和他交换有用科技.他挂了也要贡献点东西东西出来.
1 科技树是可以放大的.里面会有很多详细研究结果说明.有的新人还不知道.发展什么科技完全没谱.仔细看看自己需要什么科技在发展
2 对于这个游戏不管你以什么胜利.科技是必不可少的一大因素.所以初期应该以科技为先.
3 科技为4大类.科技力为主.外交为辅.武器是生存的保证.殖民科技应该是有闲余能力的时候发展的.
4 不要到处树敌.专攻一家.此游戏如果领先太多.会造成NV1的局面.疲于应付.该给的给.欲与取之.必先予之.别看电脑领先你多少分数.都是假的.
5 很多玩家不知道怎么贸易.用一朋友的说的就是 XY道理.X=别势力的行星.Y=自己的行星.能看见多少地图你就有多少贸易.所以开图也是一大必要
6 对于建筑.要有优先次序建造.人口-工业-科技-经济-月球科技.人口是一切能力的基础
7 别节约钱.没用那东西.能买出来的就砸.次序可以看6
8 这里写40回合以前的发展顺序.适用大部分种族.
9 一点心得.研究科技的时候.注意自己有多少科技力和研究的科技需要多少科技力.如果大于.可以用Shift添加其他科技.这样不会浪费科技能力.一次研究几种科技出来也是很正常的
10 容易做大的几个势力是初期:带人口粮食增长.初期虫洞能力开.工业能力强的种族.中期是战斗能力强的种族.后期就不好说了
1-5回合.发展+10工业科技.飞船探路.研究外星生物学科技.可以大幅的增加人口基数.5-20回合.研究+40科技能力.没建筑的星系全部工业转科技.可以节约2-5回合左右的研究时间.次阶段要不停探路.人口超过3的星系出殖民船.开局好的话10回合应该可以搞定4-6以上星系,20回合以后就是研究虫洞.出去殖民的时候了.此处有一分差.如果想迅速入侵.可以先出武器科技.导弹.然后建造船只.等虫洞好了你的船也生产的差不多了..对于此阶段的电脑完全压制.探路也要做好早起准备.5船探路是比不可少的.迅速摸清对手星系.为外交手段打下基础.(殖民科技.殖民星球能力完全是属于过度.有充分的理解就知道.不用去浪费回合研究),对于无尽难度.远交近攻是必须的.背面有可靠的盟友.也是必须的.除开一家敌对.其他势力应该保持和平和合作协议基础上.
40回合以前.应该可以坚研究到3大类科技4层左右.此也有一分差.如果想入侵.武器科技+巡航科技(此处就会路过很多殖民星球科技.所以说是顺便.)要点星系.另外要害星系肯定是要占领的.尽量在30回合开始保持科技力压制.然后发展外交科技.为干掉身边势力做准备.该给的给.该放的放.别让电脑抱团和出现巨无霸势力.帮助弱小.送科技送粮送资源都是可以的.毕竟一家做大.你中后期也是难啃的.此处40回合大概写的差不多了.其他我也没想到.有补充有疑问日后更新.
40回合以后.保证每个星系都有贸易.可以提供非常多少科技力和钱.记住一点.顺风的时候对于科技能力发展是第一.逆风就是武器科技第一.打出一片天空.这个游戏的外交实在有点鸡肋......
+40科研点的科技优先研究,相应解锁设施每个星球必造啊,你懂的
+2 +4有老鹰图标的那二个科技优先研究,战力提升就靠它了
军事科技推荐除了和导弹武器有关的其它科技统统研究
2点舰船属性的舰船最多7艘可以合并,4点舰船点数的舰船最多4艘可以合并
感觉防御比伤害有用,三种防御每样弄10个配合高能和光束武器,因为导弹真心无用,要3回合的装弹,打到后期根本没有装弹的空隙。配合20级英雄的维修等技能,舰队16000战力VS16万的舰队小意思
舰船开到敌人所属星系,防卫技能左边二个拳头的图标会变得可用,恭喜可以占领星球了
如果缺钱可以点左上角一个鸟的图标调节税收,有负作用
此类型的策略游戏个人觉得还是文明更耐玩点,此游吸引我的地方是新鲜感,要说有什么让我不太满意的,这游戏外交实属鸡肋。