魔剑士是存在于MU BLUE的特殊职业,能够使用剑士及魔法师的武器及防具外,还可使用魔法师大部分的魔法。在升级方面,一般角色在升级时只可获得5个能力点可供分配,但魔剑士升级时可获得7个能力点。
力魔型等级29X(再冲几级就到300了,不知道大陆力魔型还有比这高的没?力魔后期练级实在太累,太难!)
加点我们是开会议后决定的,目前证明,点数加的基本正确,并有了实际的效果,等级300的点数如下:
力量1400空手攻击力175-350
敏捷510防御力417(170)攻击速度81
体力227HP873(+4生命戒指*2)
智力60MP426
装备:9-12亚特4件卓越真红+7追8属性2%攻击,卓越极光刀+7属性10%卓越一击和2%攻击,项链等级1/20和2%戒指+4生命和4%伤害反射+4生命和4%伤害减少
认为目前的装备不值得去冲追16,武器也是过度型的,首饰是最重要的!
有很多朋友会疑问,你傻X的加那么多敏捷,垃圾!
但事实证明,加敏捷是对的,官方也正在引导你加敏捷,举例:
第一点,我比攻击速度在50-60左右3刀中要多出一刀半左右,(我也不理解速度差异会那么大,是怎么计算的,但事实如此!)PK时一般一出手就是两刀连在一起的,打巫师王800智力左右妹妹++,最低攻击1286会心一击是1844卓越一击2209试问3刀里我多出你一刀多你要加多少力量来弥补?PK和练级都很需要!!!
第二点,加敏捷同时可以得防御,417的防御在海魔区中练级,有350智力的妹妹++就不破防御了。
第三点,可以基本忽略以后装备要求问题,1400力量和510敏捷基本可以穿上以后未开放的装备和武器了吧?
但是加敏捷要有个度,过量了就造成了点数浪费,本人认为力魔敏捷在400-600最适宜。
再谈到体力的问题,在我们祖国大陆玩MU不加体力是不可能的,因为你必须PK,你不想PK别人也要逼到你PK,所以你必须适当的加些体力,认为体力高于200,HP高于800都是浪费,血在600防御450的武士绝对秒杀,250级左右的武士血1200,防御过480,也是基本两刀,比分都是20:0,对方能够砍到你一下,你也绝对挂了对方了,和法魔型PK我用单手武器,带卓越盾,结果自己闭上眼睛想吧,所以,800左右的血是差不多了,除非新开地图超级变态。。。。。。
如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!