本人在这次斗战神测试中体验的是牛魔这个职业。灵猴算是斗战神里面标志性职业,拥有独特的怒气系统是牛魔的特色。
相对于核心测试,这次测试技能的变动并不大,比较突出的一点就是牛魔的技能不再需要法力值了。牛魔的一些技能名字也改了。
牛魔的技能也是分为2个系的——
一个是远程气功系
一个就是靠他手中的那把锤子。
下面我将为大家介绍牛魔的技能。
先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。
作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。 也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。