天火&紫极狂雷
多目标,速率慢。这个技能和紫极狂雷成就了龟速道法的神奇,我们不仅仅只会看到两个技能的伤害和伤害的目标个数,更多的是要考虑在不同情况下选择利用这二者的出手速率来达到先发制人或者后发制人的效果。
当然,道法作为法系中的慢速,在这里说利用速率不免有些小题大做,但是这里面的道理的确就左右到一个道法使用者的的好坏与否了。
纯阳诀
如果你是一名天君,你就会觉得道法的纯阳的强大。超高的单体伤害以及减少血上限的特性,使得道法能够成为可群可单的补刀收尸职业。事实上天君的5连极光诀伤害会比纯阳高一些,但是纯阳的稳定伤害以及无前置铺垫使得其灵活性更强,更能发挥关键作用。
冲霄诀
每一个暴力战魂背后都有一名为之冲霄的道法,每一支暴力的队伍都必备的技能,我们在纠结的启魂中死去活来为的是让人纠结的2暴,可道法一抬手便是5爆,并且是全队伍的暴击加成。
可以想象冲霄的价值有多高,切不论收益的稳定性,但是其对于物理、法系甚至是治疗都有加成的全能表现,足以能使其把金凤诀一类的增益技能抛开九条街了。
九天玄火
这个技能的设计初衷大概是想把道法定位为法术系的战魂吧,可是这个技能的性价比并没有所料想的高,这个技能的合适使用时机也很难碰上,反正给人的感觉更像是让怪物带这个技能来恶心你的作用。
幻法金钟
以蓝代替血来被消耗,说实话这个技能之所以酱油了是由于桃花源记的智慧点不增加蓝上限的设定,如果可以增加蓝上限的话,这个技能就碉堡了……
冥思诀
虽然不是道法继承的技能,但是冥思提供的单体暴击效果是相当有用的,对于像道法这样的多目标门派,暴击的收益相当的高。
玉灵诀
解除封印效果,效果和你使用清心散是一样的,很少会使用这个技能的原因也是这样,选择利用宝宝来使用清心散解除封印效果更实际和高效。
剩下的一些技能诸如天雷、风云都是继承自其他职业的技能,使用的机会很少买这里就略过不提了。总体而言道法的常用技能其实不多,对于新手来说真的相当容易上手。
而在这里我特别要给大家说明的是。90后的道法,一定要做到够刚,血够多。1W血是我心中比较满意的。而我也说下翅膀得选择:我现在翅膀学的是FG和暴击。但是现在有点后悔了,准备洗了重新学。经过几场实战,我发现与其给翅膀学暴击拼RP,真心不如学物防。翅膀到了99 物防+156,再配合自身的物抗元神,这样的道法在群P中生存能力得到了一定的保证,就后期来说,比得不是绝对输出,而站得久才是王道。
现在再来说说道法的特技选择:星澜爆3和化灵3是必备的。 各有各的优势,在群P中我个人更喜欢星澜爆3,因为它有足够的爆发力,甚至可以秒一个血BB或者人。 而在道法首席中,我推荐化灵3,首席之争,在实力相当的情况下,蓝很重要。而在这个游戏普片玩家的蓝都不到2500的情况下,一个化灵打蓝的比例是相当可观的。总之,这两个特技可以说是道法的神技。
再来说说首席吧,其实我上面就有点提到了,首席得特技:化灵3 是很好的选择。变胖子卡,比得就是谁速度快,谁血够多。而首席之争,BB很重要,震慑BB几乎是必备:这个是我自己的,再上一个我朋友的 我觉得这样的BB也很科学: 我没有不灭的BB。这样的BB也很适用。