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《剑网3》天策心法改动心得

作者: 佚名 2013-07-13 10:28

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

心法改动心得之天策

天策的心法:

傲血战意:一点力道提高0.5外功攻击

幸好公测的时候,策划将心法被动效果[力拔]由10%触发克敌改成了由会心出发,从而使得50年代的天策在武林秘境里强有力的清小怪能力和云湖战场上强大的爆发力。种种这些都能看出,策划在天策的每次改动都用了心思。

这个心法看上去很强势,作为力道和元气提高效果不同(1力道=2外功攻击,1元气=4内功攻击),力道提高0.5比元气提高0.5明显要好,但根据天策技能加成和力道提高效果上来看,远远不足以弥补天策薄弱的输出。作为很多4大本毕业的同学都知道,高级万花的内功至少上了5000,而天策能上3500就能算顶级了,而同样的技能受攻击加成相同,外功和内功值却相差这么多,天策无疑是吃了大亏的。

铁牢律令:一点体质提高0.5点拆招值

作为50年代的小武林秘境来说,这个无疑是最强大的心法,几率减伤加额外仇恨加上短CD的定军和双虎,造成了和尚武林秘境就业的惨淡,即使荻花老沙的内功伤害的祭祀的骚扰,疯子和老沙的暴力输出,外功T的天策照样能用御和虎强行抗过去。

但十分奇怪的是只有单体仇恨技能的(当然有穿作为群体仇恨)天策为什么能在几个大加之后而不丧失疯子和老沙的仇恨呢,策划无疑将拆招这个光环加在了天策身上,在天策群啦群抗弱势的时候给予了天策一丝慰藉和少许弥补。

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