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《精神引擎2》枪兵、牧师技能详解

作者: 佚名 2013-07-12 14:21

枪兵:

闪避可以加到70%,再加个烟雾50%多,基本上是全能闪过去,可以拿这个当肉盾。

技能:

fortitude加血量。

 luck lady本职技能,加闪避。

aimed shot 是物理伤害对大型的怪物有额外30%的伤害。    

 high fire 是物理伤害,这个在屋内是无法使用的,可以攻击队伍后面的敌人。

lucky shot 是魔法伤害,攻击全屏的敌人。

explosive shell是冲击伤害,攻击一个敌人全部伤害,额外的一个人半数伤害。

flash bang是冲击伤害,能击晕敌人,时间是7*敌人数,个人觉得不实用。

black bullet是毒素伤害,敌人生命慢慢减少。

enpowder好像是说增加,下次攻击的冲击伤害,不过你可以叠加到别的类型的伤害中。

smokescreen增加自己方和敌方的闪避,当然,增加自己方的很多,51%以上。

牧师:

防护罩很厉害,但是为什么不能给自己加血呢,只能加护罩,敌人用魔法或者毒素伤害直接伤害本体,超级郁闷。基本牧师的作用是给**加血。魔免不高,毒几乎免疫,但是整个游戏里哪有几个能用毒啊,免疫有个鸟用。

fortitude加血量。

chosen职业技能,加魔免和毒免。

strike近身冲击伤害,对不死有25%的加成。

trick被动冲击伤害,减少下一个近身攻击你的敌人对你伤害的25%,并对其造成冲击伤害。

wrath魔法伤害,对不死有25%的加成。

heal给同伴加血,不能加自己。

blessing给目标接下来的三个技能,增加等级,除了四个技能blessing,brace,charge,smokescreen

sprite summon增加防护罩的回复速度,并增加毒素伤害的效果。

damn减少敌人的铠甲和免疫力。

aurora减少整个队伍的魔法伤害值,自己加倍。

快吧游戏祝您玩得开心,玩得愉快!

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