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《战锤40K:战争黎明2》兵种介绍与评价(Tyranid篇)

作者: 佚名 2013-05-14 15:49


把这段时间玩家可用的部队大致说一下
顺便说明这些兵种可对付的部队
价格那边就不特别说明了
另外兵种旁边的abc
a=评价高(我觉得必出)
b=评价中等
c=评价低(很难看到人用)

tyranid我也几乎没玩过
因此从我对战中的nid玩家来评价威胁度(根据我被打的感觉来评断)
资料有错误也麻烦有玩的玩家帮忙补充

tyranid共通点
量多血少(少数兵种例外)
因此请小心对方的范围攻击

t1

hormagaunt brood (a)
基本肉博兵种
前期肉博会输给slugga boy/tactical marine
等到warriors出来升级灵气后才能显示出他的价值
可获得加成
hive tyrant(耐久度?)
warrior灵气1(耐久度?) or灵气3(攻击力加强)
获得灵气3加成之后会变成跳跃攻击

termagaunt brood (a)
基本远程兵种
前期火力普通
等到warriors出来升级灵气后才能显示出他的价值
可获得加成
hive tyrant(耐久度?)
warrior灵气1(耐久度) or灵气2(增强远距离伤害)
获得灵气2加成之后会有击倒效果

warriors(a)
其实我想给他a+
前面的两种brood都需要靠warrior才能有真正的战力
因此称warrior为tyranid的必出部队也不为过
可有三种升级模式(3选1)

1:压制用远距武器(t1)
只要被打到的敌人就会进入压制状态
缺点就是伤害跟其他的hb比起来比较低
不过不需布置是他的优点
同时可提供灵气1(说明是增加耐久能力)

2:远距离火炮(venon cannon) (t2)
对人/载具都有一定的效果(不是很确定)
同时提供灵气2(让hormagaunt有击倒效果)

3:近战强化(t2)
增加肉博伤害(也变成可以打载具)
同时提供灵气3(让termagaunt攻击加强)

ripper swarm(a)
专门踩点+干扰用部队(干扰hb)
本身伤害极低
除非碰上scout的shot gun+grenade突袭
不然要按下撤退都不困难
最大的优点就是免费补充

spore mine(c)
移动炸弹
不过在某版本改弱之后变的超难炸死人= =
sm的tactical marine被炸两下还不见得会死
正式版会稍微加强

t2

lictor (b)
可隐形部队(好像也是侦查隐形部队)
可用技能

1:伸出舌头(?)把对方抓回来同时附带伤害(抓逃兵好用)

2:跳跃(类似assault marine的jump)
可以把对方震倒
需要升级才能使用

zoanthrope (b)
tyranid的炮兵部队
打载具不错(打步兵不确定)
可用两种技能

1:让能量来吸收伤害

2:对一个地点(目标?)炮击可以造成大伤害
跟其他族的炮击部队比起来他的优点就是不需要设置方向

  

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t3

ravener brood (b)
肉博用兵种
升级选项好像是增加远距离的伤害?
可以遁地(土中移动)
钻出来的时候可以让对方被震倒
蛮少看到人用他= =

carnifex (a)
泛用型巨型兵器(偏载具)
想反制他请用对载具的武器
本身有三种升级

1:盔甲
可以获得冲撞能力还会增加hp

2:venon cannon (更大根)
打人打载具都不错
印象中还可以对定点使用技能(在这范围内的兵会受到严重伤害)
地面会变成绿色

3:压制火炮
同warrior的第一种武器

本身肉博能力也有其他族肉博载具的强度
而且本身hp也算比较高
可根据情况选择强化的部分

tyranid目前来说我觉得是四族最强
不过原因在于他的杀撤退中部队的能力= =
现在termagaunt+warrior melee强化的追杀能力
大致上就是beta初版的banshee/ork杀人能力(杀撤退中部队)
个人觉得把杀撤退中的部队改的正常一点游戏就会平衡多了
你想还有哪族打满血撤退的tactical marine可以打到剩下一只活着= =

tyranid目前还是四族中我觉得最难应付的
毕竟很早按撤退兵也很容易死光= =
另外warrior(melee强化)+termagaunt的肉博能力
如果你不用范围伤害武器
那大概只有ork的nob+slugga人海可以抗衡
其他两族的肉博兵都是会被辗过去(assault terminator没测试过)

只要你能够避开范围伤害性武器的威胁
tyranid的战斗力你就能发挥到最大


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