在我想象中,法师应该是绚丽的,神圣的,酷中带点阴险,尤其是奇迹中法师的顺移做的不错,如果法师没顺移可能我也不会玩奇迹了,法师是我最喜爱的职业,于是坚持到了400,现在偶尔还会上法师去大陆门口溜达会,去飞几下,看看英姿尚在否,寒假有1~2个月没上了,奇迹变化的也不多,有的人说我们服就100个人还在玩,无非是每个人都很多号,真搞不懂9C为什么不并服,既能节省服务器又能增加人气。
法师和法魔都是以魔法攻击为主所以需要智力
但你可能还不清楚到底魔攻怎算官网也没写
也许你可以按C出现角色窗口时智力下方就有写魔法攻击范围
例如50-150(100)
则表示的实际魔攻是150-250
用符号来说明好了
oo-xx(ss)
oo:代表最小攻击
xx:代表最大攻击
ss:代表杖提升魔攻
实际算法
oo:智/9+法术基本攻击*1+杖追加+天使翼追加
xx:智/4+法术基本攻击*1.5+杖追加+天使翼追加
ss:xx*杖提升魔攻%
举例:智1000拿11/12传杖==>提升69%天使翼追12
使用黑龙敏智法(差别在智力)
ss:敏智法>纯智法(差别在杖的提升魔攻)
结论是练敏智或纯智法攻击都差不多拉
但加敏在未来改版后有太多好处
如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!