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谈谈FX的修改
火舞的却是恐怖技能,火舞+高级无常就是BT中的BT叻,相信一段时间后多数FX都能将符文技能练满叻
此时火舞就是100%法伤加成叻,加上高级无常又是100%,可以达到400%的变态伤害。
并且民间说法无常虽没有说增加暴击几率,但是感觉无常经常能爆,就像我HH用法宝技能狂暴一样,感觉也经常暴。也不知道是真有这么回事,还是只是个人感觉吧。
对于修为高的FX,爆出个变态数值也不是不可能了。
并且个人认为经过此次修改的FX,前途会比较光明。法宝伤心花不知道以后还会不会开放,其技能“精妙”也是造成双倍法伤,而且不存在有加血效果,并且不是像无常一样200%伤害而是高级精妙打2次100%,这样2次之中暴1次几率就很大了。
据说根据宠物的暴击技能的数值和几率计算差不多20法爆=1%几率,一般的FX基础+心法大概有300法爆,鞋子3个魂又有100,头4个法爆魂也有差不多100多,那样接近600法爆也差不多30%几率了(武器、护手等好像主流不是加暴击吧)加上火舞等效果会很BT。
即使没有火舞7级三味还有14%的加成也是相当的强力,很多人把火舞和GW的后发作比较其实2者均可圈可点,GW是后发先至,有个“先至”在也就是第二回合自动第一个攻击,而且加成还不止100%比火舞还强力。但是GW是物理,此技能是物理攻击,所以玩家可以选择防御,这时候效果就很大折扣了。
而FX是法伤也就是你没办法防御,假如爆了就是一个秒杀,同时不是“先至”所以还可以叠加高级无常(或许以后的高级精妙开放,此技能会变得更加犀利)等,就会产生一个强大的输出