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《梦幻诛仙2》暴击合欢的猜想攻略

作者: 佚名 2013-07-12 16:29

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

数值猜测:

或许暴击HH的猜想有点像,当然但追加物理伤害数值呢,武器、护腕+攻击魂,除了鞋子其他全+追加物理伤害数值,4回合HH输出16下=480%自身攻击+总追加物理伤害数值*16。GW4回合输出=600-900(平均750)%自身。

高级号没玩过,以40级平均伤害来算,40装备攻击魂平均45攻击,一件装备3魂即武器+护腕+衣服+要带+腰坠+帽子+戒指+项链=8*45*3=1080。

GW自身攻击1400取整1100+1400=2500。

HH即武器+护腕=2*45*3=270,HH自身攻击1400,270+1400=1670,取整1700。

衣服+腰带+腰坠+帽子+戒指+项链=6*30*3=540取整=550,4回合伤害换算,GW=7.5*2500=1.875W,HH=1700*4.8+540*16=8160+8640=1.68W

8回合伤害换算 GW=1.875W*2=3.75W,HH=1700*9.6+540*32=1.632W+1.728W=3.36W

按对目标造成伤害为自身伤害85%换算,4回合,GW=1.875W*0.85=1.59W,HH=0.816W*0.85+0.864W=1.56W,HH伤害为GW的98.11%

8回合,GW=3.75W*0.85=3.1875W ,HH=1.3872W+1.728W=3.1152W,HH伤害为GW的97.73%

以上数据仅为大体猜测,然而GW的负面状态导致了GW的脆弱,一TY2-3GW的队伍,一定的概率上会对YS的工作造成很大的压力。

但1GW、2HH或2GW、1HH的队伍却在生存率上有很大的提升,HH怎么算都无法取代GW的在PVE的位置,但从GW手里抢到位置却有着很大的可行性。别忘了在生存率上,HH可比GW强多了,HH在可玩性上有着多样化的发展,而GW则不行。

总体来说,HH不能取代队伍中所有GW的位置,但完全可以取代队伍中1个GW的位置,让双GW变成1GW、1HH完全不是问题

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