全点力量近战霸主型,全点力量将近战攻击力发挥到极致适合天赋:武王
必点天赋迅雷:使奔雷一击时间缩短0.5秒因为奔雷是武王目前开放唯二的晕技,若能减少时间应该会非常有用!
神鬼莫测:使鬼见愁效果伤害额外提升7%因为鬼见愁的效果是50%造成机率外功伤害,所以个人觉得若是练全力型的武王,这个天赋是非点不可
武魂:武士进入狂暴状态,解除并免疫晕眩、睡眠、定身、击倒、恐惧,以及所有武功或绝招封印,并使所有伤害提高8%光看就知道必点了,如果你点全力,近战输入必定是很可怕,将会成为众矢之的,若没有一个解封印的技能一定会被定杆定到死啦
乘胜追击:近战致命一击有10%的机率使你进入狂怒状态,造成的所有伤害提升1%练全力武王当然是攻击越高越好,所以这点看来也是必备。
横扫千军:使普通攻击转变为范围400的扩散攻击,扩散攻击伤害为普通攻击的100%,持续25秒最后的大绝招,故名思意横扫千军,不点是脑包= =
总评:先不论后期有没有二转职业,光看武王的天赋就知道如果要走全力的路线,就必需提高所有能提高的攻击力,如果天赋点数不够,像通经活脉这种回复技我可能会不建议去点。
全点体魄坦到最高点型,硬到让你叫妈妈适合天赋:霸甲必点天赋以守代攻:使自身格档力提升5%目前还不确定单手双手武器格档值是否有差别,但若要走坦,这点绝对是必点啦!
玄武:使你外功基础防御提升5自强不息:体魄提高3、气血提高200玄武防御:使你的外功减伤提高3%,格档率提高3%以上的天赋是增加体质防御相关,点了会比较硬
拆招御劲:被法术击中时有8%机率免疫所有伤害,持续2秒战意无穷:格档后有10%的机率免疫所有伤害,持续2秒以上的天赋是机率性免疫伤害,是可以让全体霸甲在战场上屹立不摇的重要关键
以牙还牙:每次格档成功时有10%的机率额外反弹30%伤害,持续10秒既然要当坦就要有让敌人打你打到自己死掉的技能,是个让全体霸甲站着不动也能杀人的天赋
雷动九天:当你的雷踏(应该是错字bug,猜测指的是雷动)命中影响的目标时,将使所有受到雷踏的目标受到灵蛇吐信的效果影响霸甲的最后大绝招,简单说就是可以攻击范围性对象,并使其受伤持续性扣血,算是霸甲中不错的攻击性天赋
总评:全体霸甲的目的就是为了能够持久性的档住对方攻击,相信在副本打王或团战时占有相当重要的地位,但是像玄武悲泣这种能吸怪的技能可千万别忘了点呀!