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现在. 就来分析下3灵2血(A型) 3灵1血1耐(B型) 4体1敏(C型) 2体2耐1敏(D型) 这4种情况.
A型:显然. 和B型属于同一类. 是在追求伤害和+血量的同时. 提升自己的生存能力. 比5灵的伤害和+血量低.但相对于耐打.
B型:一样. 和A型属于同一类. 但游戏里耐的体现很没效率. 所以. 1体1耐不如2体.
C型:这类型是属于TANK型. 虽然没5体那么坚硬. 但是. 有速度优势. 在单P群P和捉鬼中.都能保证及时给队友加血和复活.不会出现同伴已经被秒了才轮到你出手的情况. 龟速医生是不受欢迎的. 我个人也比较看好这种加点. 医生. 还是本分点. 做自己的职业该做的事.
D型:这类加点是源于梦西过来的. 也就是梦西里最传统的医生+点. 本人在一测中也是这种加点.但发现梦猪和梦西的耐力在游戏里体现不是一个档次.所以. 逐渐觉得这类型不如C型. 耐力的体现在梦猪里并不明显.当然.愿意坚持的可以坚持下去. 说不定.内测.或者就是这次二测. 就把这个给改了.
好拉. 分析了这么多. 我们再借助于那位大大的数据. 只说医生的. 别的职业我是盲人.呵呵
从图上看:
首先.
4血和+1血的. 差了1000+血量.大家可能说. 不就是1000血嘛.但大家想想.这1000血.靠装备弥补上来. 是很难的.目前.装备上+血能+的多的. 就属血腰带了. 而且还卖的贵.51的就是13W+了. 3魂大概正好是1000血. 别说你给起灵..不是什么装备都能起灵的.而且. 起灵的血量+的更少.
其次.:
再看4血和2血2耐.这两类型. 血量相差700+. 和4血的物防和法防只比2血2耐的少50不到. 这个数值. 是靠装备比较好弥补上的.毕竟.帽子衣服上都可以打防.物防法防是比血量容易从装备上弥补来的.
再次:
来看3灵2血和3灵1体1耐与 4血的比较. 这3种加法分别属于两种类型. 高伤和TANK型.前面也说了. 4血和1血与2血的差距是1000+ 和 700+. 而法攻击的伤害是170+. 170是个什么概念呢? 可以说.就是武器+4就完全弥补回来了的.还有.不要忘记了. 护腕.衣服.帽子上. 都有打法伤的.也就是说. 血量与法伤在装备上的弥补相比. 法伤是容易的多.