《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
密境藏剑地位
招式“探梅”对友方目标使用时,友方将获得踏雪效果,自身获得寻 梅效果,持续20秒,并且自身造成的威胁值将转移50%至友方目标。
实际应用是20秒的CD,20秒持续使用时间,一个意识好的藏剑 可以给MT无限用。
藏剑为什么仇恨涨的快?怪或BOSS上手时,我一 个云飞能涨7%仇恨,那如果分给主T那就只接给3%++,我一个夕照能4%以上,即便BOSS中期或后期我也能稳定给主T套上仇恨,也就是说我给主T套的 仇恨很可能比他自己破风时还猛,众所周知高伤高爆藏剑OT速度那是相当变态的,不亚于以前没改的HH,OT指,现在能吧50%仇恨直接嫁接给主T后那团队 其他人想OT很难。对一个团队稳定性而言起到至关重要的作用,只有仇恨稳定了,DPS输出才会稳定,输出才能最大化,相信有些BOSS如YXZB老4一类 要拼输出的,带个藏剑那会更容易些,MT压力会更小些。
招式“梅隐香”效果为提高外功命中值和外功破防值百分比。
实际应用上跟探梅差不多,可以无限用,没CD,有10点剑气就 行。
这个技能就是神技,在HH高伤和谐后,外功职业输出又成为了重点,不论是剑纯还是TC,有命中才有输出,而这个技能给予的命中数值是200+也 就是2%以上,外攻破防20%(配合经脉本身很恐怖的),如果再有个剑纯给MT开6重相信MT开铁牢上个110%命中不是什么问题,在团队稳定上又是个飞 跃,对于像YXZB回血110W怪相信相对更容易了。
在输出上来说,藏剑优势太大了,永远的电动小马达,绿色环保,无过期时间
别人耗魔,藏剑耗剑气:一个重剑情况下藏剑输出很 恐怖的,在全BUFF外功攻击能有个3400+会心上48%+,那一个云飞上个总伤害会心13000+没多难,一个夕照上个总伤害会心7000+也很容 易,如果单说短剑下拿黄龙跟平湖2个技能总会心伤害都能上5000+,普通攻击+9溪都能输出2500+左右,而且藏剑技能都瞬发不存在读条,所以最后公 布伤害数值时总能进前3,但现在仇恨和谐后估计能更高,以上情况如果有外功职业开6重回更狠,藏剑潜力很大滴!
一些高端点的藏剑在主T倒的时候,能保证BOSS仇恨在自己身上!!!给秀秀足够的战俘时间,藏剑仇恨肯定在前5,所以相对来说主T倒了而又无 其他T接手情况下那就必须藏剑去当,留出主治疗给主T战俘时间,虎(光这个最少就6秒不死),招架闪躲拆招,外加高血,2瞬间仇恨一个被动瞬间仇恨,强制 仇恨风水荷,大量威胁听雷,大量威胁断潮看运气一般都会出,外加11重扶摇什 么的多了去了就看脑子了,时间绝对富裕了,指挥不傻就没事。