《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
第一主流组合加点法:3体2敏
这样的加点法主要是首先考虑了自己的速度,当然这个速度是和鬼王比的。保证了自己的速度比鬼王快,在PK时能够防扫,或赶在鬼王前给队友加状态或者给贫血队员补血,防止鬼王杀死血少的队友,自己加血慢了。毕竟鬼王的单体攻击还是比较强的。个人觉得这样的加法是比较平民的加法,2敏对比鬼王1敏自然速度上要超出很多,所以对装备的速度要求就不用那么高了。
第二主流组合加点法:4体1敏
这样的加点法主要首先考虑了自己的血量和抗性。这样的加点法对速度装备的要求就稍微高一点。毕竟和鬼王大众的4力1敏加点法比起来,两个人的速度是一样的,所以要赶在比鬼王快的话,只有在装备上体现了。个人觉得这样的加点法适合中产阶层,对装备稍微有点要求但是要求仍然不是很高。
个人推荐加点法:7体3敏
不得不说,我发现了论坛的每个帖子一谈到加点都是以5为基数的,就是以每升一级来加点,个人觉得这是一个误区。为什么我推荐这样加点?首先这样加点保证了自己的敏比鬼王快,其次又最少的浪费了自己的点数。毕竟天音加敏的主要目的就是针对鬼王合欢的的1敏加点法。对于天音本身来说,敏实在是可有可无,相反对于天音本身来说体才是越多越好。这样加点就保证了速度的情况下最大限度了提升自己的血和抗。对于装备也没有了特别苛刻的要求,实在适合广大主流玩家的需求。