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《梦幻诛仙2》合欢技能定义毒技会加强攻略

作者: 佚名 2013-07-19 16:52

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

1、隐身

提升速度,超强的生存技能,PK 中可以作为最后的补刀者。在没有焚香,金晴BB下,无敌于天下。

2、毒

随着心法的增加,伤害增加,目前我75心法,毒伤每回合780点,持续3回合。

放毒时会增加一次普攻,也就是一次毒=普攻(80%爆)+3*780。

如果是打防2000+的怪,按人物3000+的G计算,一次毒的输出为:(3000-2000)+3*780=3340+。

但是需要先隐身才能使用。 也就是说要两回合。按GW 3扫,伤害为3000+。

因此当怪防2000左右时,HH的毒输出与GW 3扫差不多。而目前一般练级怪都不会高于2000+的防的这时候毒没有意义。前期无用。

最合适的使用(BOSS,70 FB 双防怪,生肖,捉鬼,活动)

当你看到3000+ G的GW 砍一下是1000左右的G时,就用毒吧。

3、4连

可以提高速度,连一起的输出是单砍的140%。因为要砍4次,动画时间太长,建意当队需要效率时不要用。直接砍会好,打BOSS时可以用。

这个技能主要作用不是在于输出,而是其它用途。

a、提升速度,用于PK 时先手,让对方起不来。

b、破保护。

4、神目

可以为队友或自身增加物理攻击,并且有显隐的作用。随着心法的增加,增加的攻和持续回合增加。目前我是心法60,增加的G为450,持续6回合。

这个技能在低回合或不是打高G防怪时用处不大。

但是在打BOSS,高防怪时是神技。

同样按2000+物防的怪计算。给3000+G的GW加,增加的G后为3450+。不加之前砍一下为1000+,加了后砍一下为1450+,3扫增加1350。可以持续6回合。想想这个厉害吧。

可惜的是也只能用在打高防怪和BOSS才体现出作用。前期无用。

5、复活

牺牲自已复活队长,回复50%气血。这个是神技不用解释。

但是也是只能用在PK及关键时候。但是这种情况在前期几乎是不会遇到的。怪太差了。

6、群

物理攻击,除了SW,唯一个可以用物攻群怪的。可能是因为完美看合欢前期太弱,送的一个技能。

从合欢的技能来看,前期合欢真的是一无用处,合欢的可用之处和怪的属性很有关系。和人的属性也有关系,想想前期谁的防能超过2000+。

合欢用处在于打高防怪,而不是和GW比DPS。

合欢对于装备的要求不高,因为你再好的装备也比不过鬼王。合欢的输出主要靠技能。

合欢要用好很难,不要乱用技能,这样队友就会看不起你。多组些固定队,别人就会发现你的好处了。

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