《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
1、团队合作能力
说白了,就是你对一个5人组有多少自己的贡献,这个贡献包括输出、恢复、增加有益状态及控制压制敌方
浅析合欢在队伍里能做的贡献:
分3个方面来说:
1、刷野,合欢的秒3输出贡献绝对高于天音、圣巫,甚至高过没出鬼啸技能的鬼王
2、任务、活动、抓鬼等在这里不得不说合欢很尴尬,面伤害比不上法师,点伤害的瞬间爆发比不上鬼王
又没有恢复及控制的能力,这也是鬼王吃香的原因,有不俗的伤害,尤其出了鬼啸技能后,点面均可,还能辅助控制;好在有很多活动的特殊性,有了合欢效率会更高。比如对高抗怪施毒;
PS:个人任务在梦诛活动里综合来说,合欢的贡献是高过法师的
2、群P这里简单说下合欢的技能:隐身施毒 4连 群秒 痴情咒 反隐身并提高物理攻击(法宝特技每个职业都可能拥有这里不做讨论)
下面分析合欢这些技能在群P里究竟能做什么样的贡献:
毒对任何人都是个头疼的负面状态,在配合宠物的毒会让很多人不光头疼 蛋也疼 夸张点想象一下4毒叠加,接近半血状态瞬间倒地(夸张了,双毒叠加已够变态了);
4连虽伤害不高但用来破保护、金刚、斗转等状态配合鬼王点杀绝对上上之选;因为合欢的高速度,群秒用来控制对方龟速宠拉起来的尸体,给圣巫留个封印的机会;
反隐身并提高物理攻击,这个技能如果给鬼王或唬人战士加上去,伤害加成效果那是杠杠的(根据平时的印象推测应该是20%左右 期待强人测试验证),当然反隐身的王者技能还是FX的无所遁形;
3、单兵作战能力
浅析合欢单兵作战能力:
在梦诛这个很讲究小团队合作的游戏里,需要单兵作战的无非以下几种:A、SM;B.、日常任务;C、环怪及传说;D、前期剧情任务
可以这样说没有比合欢单兵作战更轻松的了,有着不低于输出系的效率更不低于圣巫和天音的安全系数;每次日常任务里打飞贼和驱魔的时候,我都非常非常希望自己是合欢,BB都不用带轻松过关。至于刷侠义,跑环中的传说,其效率并不比输出系差