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《桃花源记》天师技能装备心得

作者: 佚名 2013-07-12 20:40

1、苍劫阵:果断第一个谈苍劫,持续伤害,最高叠加三层。苍劫有两个用处,一是输出,不同于天火的高爆发和一次性输出,苍劫的输出是分三回合逐渐释放的。苍劫阵在活动中用的不多,但是在PK中,苍劫阵的强大毋庸置疑,在无限苍劫下,如果对面没有有效的应对方法,常常可以看到几回合后,对面突然的全面崩盘。另一个作用是收尸,对付的是常见的血宝宝拉药战术,苍劫会在下回合开始后爆发,直接又挂了…

苍劫的缺点:苍劫不能暴击,这大大限制了它在活动中的出场率。

苍劫的几个特点:无视武圣的龙壁诀,无视鬼王的自爆。法伤对苍劫的影响不大,意志天师就此出现了。

2、雷云符(俗称地雷):这个技能可以说是桃花最神秘的技能啦!我今天就腆着脸来科普下。

首先,地雷的暴击率和天师自身的暴击无关,和被下了雷符的目标有关系,目标暴击越高,雷符暴击越高,因为奸细时主怪暴怒后的暴击是100%,雷云符也跟着100%暴击了。其次,雷符的伤害类型与引爆地雷的伤害类型有个,比如如果战魂游龙引爆了地雷,那么地雷就是物理伤害,暴击二倍,但会未命中,如果天君极光引爆了地雷,那么地雷伤害就是法术伤害,暴击1.5倍,但不会失误。最后,地雷的基础伤害只与天师的自身法伤有关。

雷云符伤害很高,同法伤下,地雷的伤害远高于道法的紫雷第一目标,天火,以及豪侠的真空。可以这么说,这个技能是桃花里群体输出伤害最高的技能(所以不要说天师输出无力啊啊啊啊!!!)。但高伤害的代价,就是雷云符比较苛刻的要求,它需要队友的配合引爆,否则地雷就白贴了;还要天师本人需要敏锐的观察力和优秀的分析能力,要时刻计算对方每个单位的血量,推测对方可能集中保护的目标,以保证雷云符的顺利引爆。

雷云符是我平时最喜欢的技能,喜欢看杀奸细时主怪死后地雷的四暴击,还有活动时当两三个地雷连环爆炸时清场的快感。想做一个优秀的天师,就必须有优秀的贴雷技术。

3、赤血符:单体输出,加血量还是挺可观的。

4、风云决:风云决单体持续伤害和仅能叠加两层感觉很鸡肋,不过风云决有两个特点,一是高伤害,适合消耗战。二是持续四回合,收尸时间更长

5、玉灵诀:玉灵诀,解除单体封印,可以对敌方使用。这个技能设想的是对付阴阳的换冰战术。在PK中,许多队伍喜欢先点杀阴阳,一旦点杀失败,下回合阴阳多会将自己冰起来,宝宝拉清心。这时继续点杀阴阳,很可能造成尴尬的一连串1…战局就此扭转。如果在点杀失败后,天师对阴阳使用玉灵诀,队友转换点杀目标,这样,阴阳会尴尬的发现自己被清心毒了,一个玉灵换了阴阳两回合的站桩。但是,如果阴阳没有选择冰自己,或者没有拉清心,那尴尬的就是我们了

天师的一个致命缺陷,送怒,天师的苍劫阵,雷云符,都是送怒的好技能,如果敌方无法应对这两个技能,天师就是神一般的存在。但如果敌方撑住了,一个慈云就能让天师几回合的努力彻底消失…

天师主流是速度法伤型,翅膀选速度法伤。宝石能砸月亮石,黑宝石的地方全部砸满,其他的选红宝石和黄玉髓。意志天师放弃月亮石,砸满翡翠。60级选择游仙鞋子,腰带,衣服,御火护腕,武器,头,护符,戒指散件。70级没卡,不太了解。80级我选的是邪皇衣服,腰带以及全套六道。六道附加特技噬心3真心很好用。

我是云梦仙居最早一批玩武圣的,刚开始玩的时候,不知道怎么加点,有全体力加点,有全意志加点的,后来发觉全意志加点,配合龙盾挺**的,基本上再**的输出都打不动,直到一次PK,才发现,PK实战中,纵使你再坚硬,站到最后,死了队友的孤独一人,还是会被对面的敌人**致死!

中国有句古话说,天下武功为快不破,当武圣选择全体、全意志加点的时候,就注定被阴阳和幻术控制,试问这样的武圣还有何用!玩好武圣的加点、装备搭配、宝石打法、元神、心法等事项

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