5.跳台衝刺
踩跳跃台的跳跃在落地的同时可以作跳台衝
如果没有成功跳台衝刺则会作一个著地动作后进入跑的最低速度
所以踩跳跃台儘可能作跳台衝刺
6怒气收集
请注意!
要不要作怒气收集要当时依情况而定
怒气与体力都满时可以进入无敌状态
而无敌状态是最快的衝刺型态
同时不怕地图障碍.障碍道具与攻击道具
通常人物撞到障碍.受到攻击或回重生点时
会有一段硬直时间.怒气值提高.速度变成跑的最低速度
但是如果是撞到反弹型障碍或是其他会被弹到空中的攻击时
可以用反身衝刺集怒气损失较小
而在某些地图也有特殊的地形可以集怒气
像兴夫2中的巨鬼脚在跑道较前的脚抬起时
往那跳过去撞一次可以集到4下受击的怒气
捷克与魔豆的关卡中滑藤蔓时
由于滑行速度是固定的也可以不跳过小虫来集怒气
捷克与魔豆的大虫和诺夫推下来的石头
> 推石头诺夫会出现在诺夫外传和太阳与月亮
在某些情况下也可以有连续2下以上的受击
7.飘移
在跨栏卡内道时会有飘移
在某些地图的地形中用一般DJ.高空DJ.低空DJ也会有飘移
> 如:捷克与魔豆的上升地形.太阳与月亮的屋顶.兴夫2恶鬼打的石头
飘移时不消耗体力,速度是依进入飘移时的速度而定