在游戏中,玩家可以通过的特定擂台区域与其他玩家进行比武切磋,比武的胜负存在声望、金钱的奖励和惩罚。
如何到达擂台区域:洛阳地区--演武场 坐标<176,39>。
现在为大家详细的介绍在游戏中有关战斗方面的说明,不知道的要进来瞧一瞧哦。
战前准备
一旦配对成功后,双方所有成员屏幕上将弹出战前准备界面,倒计时10秒,提示即将开战,
强行离开队伍者将获得“甘拜下风”状态(持续10分钟),同时消耗本日5v5打擂次数一次;
强行离开本地图者,将获得“甘拜下风”状态(持续10分钟),同时消耗本日5v5打擂次数一次;
强行离线者,将获得“甘拜下风”状态(持续10分钟),同时消耗本日5v5打擂次数一次;
如果在战前准备阶段,一支队伍强行解散,则同其配对的队伍视为轮空;
战前准备阶段结束后,所有人消耗本日5v5打擂次数一次;
战斗
战斗开始后,双方队伍未离队成员进入战斗;
战斗持续20个回合,如果20个回合内,由一方主角和宠物全灭,则视为失败;
如果20个回合结束时,双方都没有全灭,则需要计算双方的存活总分,存活总分高者胜利;
存活总分的算法:
存活总分=主角1存活分+主角2存活分+….主角5存活分+宠物1存活分+宠物2存活分+……+宠物5存活分;
死亡者存活分为0;
主角存活分=主角剩余血量百分比x100+20;
宠物存活分=宠物剩余血量百分比x50+10
如果存活分相同,则随机选择一方获胜;
在战斗中逃跑者,将获得“甘拜下风”的状态;
在战斗中逃跑者,不会暂离队伍;
在战斗中掉线者,如果在战斗结束后仍处于掉线状态,将获得“甘拜下风”状态;
战斗结束后,死亡者将不会被传送回复活点,同时不会离队;